原帖由 孤高的曹孟德 于 2007-8-12 12:43 发表
三国9给玩家的是一种后勤工作感,如输送,增援,派兵等;但却不能像三11那样给玩家一种如韩信,项羽等两万破敌十万的为将感;这是很大的缺陷。
三国9武将也缺乏个性,到后期基本上名将与中上将区别不大,都是 ...
San9pk虽然有很多不合理的地方(毕竟是san11的前作,后者在很多方面是正是借鉴了前者的一些优点),但其在三国志历代中的重要性远不是san11所能相提并论的。
另外三国志始终是一款回合策略或战略游戏(偶尔加一些rp元素),君主坐镇洛阳而“亲临”西凉战场既不合理,也同时减弱了战争未知性与名将的重要性。
因自制优秀剧本的存在,大部分老玩家的电脑里仍留着san9pk(说句题外话,轩辕san9时的战略区可比san11热闹多了)。相比之下,san11在4年后能否仍然吸引玩家则是未知数了。
PS:孤高兄也长期定居轩辕了?欢迎一下~