标题: 细评三9PK与三11之优缺点细评三9PK与三11之优缺点
性别:男-离线 慕容心
(周公梦)

太常丞

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QUOTE:
原帖由 孤高的曹孟德 于 2007-8-8 17:03 发表


我玩的三11pk升级版本中电脑会救援的。比如我攻打某城,电脑后方城会编制部队(如枪兵等)一大堆向该城进军;若到时该城已被我攻占,他们会回去。和三9PK很像。而且若不在打仗时,电脑会用输送队,将后方钱 ...

San9的成功之处就是半即时战斗与宏观操作。这一点体现了战争的多变性,并提高了名将的重要性(战棋模式下则永远是玩家亲临战阵


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QUOTE:
原帖由 孤高的曹孟德 于 2007-8-12 12:43 发表
三国9给玩家的是一种后勤工作感,如输送,增援,派兵等;但却不能像三11那样给玩家一种如韩信,项羽等两万破敌十万的为将感;这是很大的缺陷。

三国9武将也缺乏个性,到后期基本上名将与中上将区别不大,都是 ...

San9pk虽然有很多不合理的地方(毕竟是san11的前作,后者在很多方面是正是借鉴了前者的一些优点),但其在三国志历代中的重要性远不是san11所能相提并论的。
另外三国志始终是一款回合策略或战略游戏(偶尔加一些rp元素),君主坐镇洛阳而“亲临”西凉战场既不合理,也同时减弱了战争未知性与名将的重要性。
因自制优秀剧本的存在,大部分老玩家的电脑里仍留着san9pk(说句题外话,轩辕san9时的战略区可比san11热闹多了)。相比之下,san11在4年后能否仍然吸引玩家则是未知数了。



PS:孤高兄也长期定居轩辕了?欢迎一下~


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