标题: 越玩越觉得真实系的精神是渣,还是超级系的好
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发表于 2013-7-28 21:51 资料 个人空间 短消息 看全部作者
机战这路游戏玩玩算了,不能真当成严谨的战棋的,人物机体太多很难完美平衡

于是乎为了上难度,设计者只能给各路敌方加上各种超强属性和越来越夸张的血量

玩家们也习惯了把超级系加上必中当真实系用,真实系挂各种热血、魂当超级系用

不止OG只要是PS以后的公认高难度作品都是如此,比如复刻的AP,其实所谓的难度不就是敌方全都高回避,中期以后AP的杂兵根本就不是超级系摸得到的,就算真实系除了高达四天王不挂集中,不SL也没几个板定摸得到,至于超级系的精神也就只能留给BOSS一阵狂射搞定


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发表于 2013-7-30 21:14 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #20 本因坊秀策 的帖子

魔装机神在失去了Winky后的结局早就注定了

本来是最强大、最神秘的设定可惜一直被黑

不过即使如此依然是少数几个不改依然敢放到杂兵群中的之一

超级系再好,对杂兵你能放多少必中?

我还是认为从第二次α以后的高难度作品依然是主要靠真实系破关


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