标题: 点将之被忽视的张飞
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发表于 2005-3-14 22:47 资料 短消息 看全部作者


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原帖由黄汉升于2005-03-14, 11:23:53发表
光荣老是歧视张飞,照顾赵云。。
其实光看正史,赵云算个啥?80的统率都算他高的了。。
演义里的张飞统率至少也要比赵云高。。正史中更应该提高政治和智力。。

不能这么说,人家光荣也是按照三国演义为主,设置人物的,只有演义没提的人才参考三国志!

照你这么说,要按历史,那张飞的武力就不该设置为99,更不该勇猛是独一无二的7了;还有他的造型不该是猛男,应该是儒将至少应该是于禁那样;出场时不该“哇哇哇,我是……”而是“在下……”

要按历史,冲阵救主的赵云每次都成了中年人;马超野心15义理最多6,天天反叛;羽扇冠斤的形象变成周瑜了;曹纯武力至少90,突击600,你看你习不习惯。还有没有人玩了

不过要全按历史,刘备的游戏难度肯定增大了


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发表于 2005-3-15 23:25 资料 短消息 看全部作者


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原帖由浪迹江湖于2005-03-15, 18:26:56发表

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原帖由紋刀狩易于2005-03-15, 18:05:18发表
[quote]原帖由浪迹江湖于2005-03-15, 12:16:53发表
老实说,如果你妄想所有武将都按史实来设置,恐怕会惨不忍睹。三国人物中能被列入历史名将的实在寥寥无几,如果不是三国演义把三国历史发扬光大,三国那有现在这么风光。大家应该尊重演义,别动不动就把历史搬上来压人。三国志算什么?充其量只不过是一部普通史书。没有三国演义,它能成为四大史书之一?我不信,我觉得是演义成全了它的地位。没有演义,三国志可能只是一部地位很普通的史书。
而且游戏讲求的就是乐趣,你说看演义有趣还是看三国志有趣?相信这个问题大家不难得出结论。所以游戏以演义为蓝版是很合理的。现在我们修改应该是参照演义,那些不符合演义的可以修改,但那些和三国志有异的就别去改动了。游戏毕竟是游戏,你没有必要一定让它符合历史。我建议那些制作剧本的朋友尽量尊重演义,少讲点历史。这样才能保持游戏的趣味性,毕竟喜欢演义的人比喜欢三国志的人多出N倍,N大于10000

不厚道~~~~~
三國志在史學界的地位和三國演義在文學界的地位可以說不相上下  
至於遊戲設定~~~
個人愛好了~~~
反正PK版有修改的功能,根據自己理解修改出來
玩得開心就好~~~  

你这个结论是建立在演义存在的基础上,没有演义,可能又是另一种结局
三国志的价值无论如何都比不上史记和资治通鉴等巨著,无论从年份的跨度还是其参考价值来看,三国志都比不上后两者 [/quote]
这点我倒同意浪迹江湖。

如果不是因为三国演义的关系让人关心三国,三国志真没那么大价值。

别的不说,他的很多记载有遗漏而且有些地方的真实性有待考证!再加上只是短短一个三国时期,历史研究价值真的有限!


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