原帖由菜心虫于2005-06-14, 8:54:47发表
我想知道兵种相克在什么地方。想设计一个兵种对另一个兵种有20%加成应该在哪里改呢?
这一段代码较长,能读汇编的朋友不妨自己去看。
0043BDAB起,弓兵、弓骑、炮车对骑兵、驯虎师、驯熊师物理攻击伤害150%。
0043BDDF起,特殊效果为3D-减轻远距损伤的宝物对以上部队伤害的影响。
0043BE35起,步兵对骑兵的物理攻击伤害60%。
0043BE71起,步兵对弓兵、炮车物理攻击伤害150%。
0043BE98起,特殊效果为2D-骑马攻击的宝物对骑兵伤害的影响。
0043BEF0起,反击伤害为原伤害值的75%。
0043BF25起,生成0-6的随机数做为伤害浮动范围。
0043BF75起,伤害值不得超过生命值。