标题: 征文十七——惊情十年
性别:男-离线 周瑜

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发表于 2005-1-23 09:24 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
征文十七——惊情十年

  一本好书、一首好歌有百年以上的生命力,并不希罕。但是一个游戏,在软硬件高速发展的今天,能够让人玩十年不厌,绝对是一个奇迹。从DOS到WinXP,从486到P4,十年之间在玩家心中屹立不倒的游戏屈指可数。仙剑奇侠传所有的迷宫都有了地图,所有的对白也有了文本和截图,大航海时代II所有的剧情和港口都被牢记于心。只有英杰传,似乎仍没有挖掘到头,还有一项项的记录等着去打破,在曾经的极限成为踏脚石之后,大家又纷纷向下一个高峰冲击。

  十年之前,无意走进一家电脑游戏厅,看见屏幕上闪动着一个个小人,人头上竟然刻着熟悉的名字。心动之余,掏出几块钱,从未摸过鼠标的手颤抖着指向一个个小人,从此开始了我的英杰传之路。没人指导,没有攻略,全凭着自己的摸索,竟然也闯出一片天地。

  还记得,博望坡,打落水狗的痛快;长坂坡,把的卢马给民众时的心疼;落凤坡,救回副军师的喜悦;邺战三,关羽力斩张辽后的垂泪。眼看着一个个猛将在沙场驰骋,一座座城池被我军攻克,历史在自己手中逐渐的改变,“兴复汉室,还于旧都”的梦想终于实现,那种欢喜之情,真的是没法形容的。

  如果说英杰传的魅力仅在于此,那么大概会像RPG游戏一样通关一次后便被束之高阁。然而,无数的朋友竟然不约而同的想到了练级,这决不仅仅是个巧合。细想下来,英杰传具有合理的升级算法和等级上限,有限的敌军部队和回合数,足够长的剧情,我军众多的出场人物,简单而不枯燥的兵种和道具,只与位置相关的策略回复方式,众人熟悉的三国背景,这些特点注定了它将是最适合练级并且练级目标最为一致的一款游戏。

  随着目标越来越高,为了避免一失足成千古恨,我用了GB4来进行即时存取。具有讽刺意味的是,外挂GB4反而大大增加了游戏时间。考虑的事情越来越多,不断的读取进度试探敌人的行动,或者通过改变行动方式改变随机数,每回合读取几十次也稀松平常。这个挑战历程,也就变得越发的旷日持久。有些时候,不得不在战斗中存盘停上几个星期,为此一直舍不得重装系统。

  自必反击补丁出现之后,我就一直想要一个反击可选补丁,可是龙吟忙着分析英杰传,没有继续开发。后来,马超将军完成了2299,小将军提出需要一个攻击性策略可选补丁,于是想到可以用一个补丁实现这两个功能。掸落汇编教材封面上的灰尘,一条条查起了指令。在拼命的压缩代码之后,终于完成了补丁,感觉真像小作坊做的手工艺品,充分利用了每一分资源,或者这本身就是一次英杰传的挑战。

  十年之后,不知道还有没有人再玩英杰传。但是,我相信今天还在练级的人们,与之相伴度过这许多春秋之后,是再也无法忘却的。永远,在记忆的某个角落里,都会保留着这美好的往事。

[ 本帖最后由 东方无翼 于 2006-10-22 11:39 编辑 ]


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