标题: 问一下:破陷、教喻是不是绝对有效的?
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发表于 2004-10-26 21:32 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由雪芸于2004-10-26, 19:45:49发表
小兵GG的问题和以前不一样了呢,终于改变看法了,鼓舞、治疗的发动条件相似,不过一个是提升士气,一个是治疗伤兵。感觉策略系的兵法都很强大,比起谋略系更多无懈可击,发动机率和效果虽然常常不如谋略系,但是经常有扭转乾坤的作用

谋略系、策略系兵法发动频率是一样的。只是妖术、幻术与其他兵法不同,至少需要隔15日才会发动一次(其间没有受到激励)


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发表于 2004-10-26 22:02 资料 短消息 看全部作者
陷阱、攻心、混乱、辱骂等都是至少9日发动一次吧

至于鼓舞和治疗,比较特殊,除了要满足间隔外,还有士气、伤兵数等因素。

鼓舞:至少要6日才发动一次(间隔为6日),而且士气应该 < 80才会发动;

治疗:间隔不清楚,好像也是9日吧,而且伤兵数应该有一定数量,或者如果有武将受伤也是可以的。


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发表于 2004-10-26 22:15 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由i smile 1111于2004-10-26, 22:06:58发表

QUOTE:
原帖由gameplore于2004-10-26, 22:02:05发表
陷阱、攻心、混乱、辱骂等都是至少9日发动一次吧

至于鼓舞和治疗,比较特殊,除了要满足间隔外,还有士气、伤兵数等因素。

鼓舞:至少要6日才发动一次(间隔为6日),而且士气应该 < 80才会发动;

治疗:间隔不清楚,好像也是9日吧,而且伤兵数应该有一定数量,或者如果有武将受伤也是可以的。

这个没有具体周期的

熟练度和相应的能力决定兵法发动的概率.设施兵法除外

最小间隔的地确确是存在的,但是到达了最小间隔之后,能不能发动兵法仍然是一个随机问题。

不信可以这样修改试一下:

扮演第一个新登陆武将,用fpe将128b8d8锁定为0(这儿就是那个最小间隔了),那么那个武将一旬内发动7、8次兵法兵不稀罕(不受激励的情况),极限情况下竟然可以发动10多次兵法
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