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标题: 问个大航海2的问题
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发表于 2009-11-4 09:15
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补丁是在日文原版基础上制作的,主要是增强原游戏一些功能,具体如下:
1、银行存款方面
现金上限6亿;存款上限3亿。如果超出自动修正。
利息根据存款额自动调整:
1~100万:3%
100万~1000万:2%
1000万~3亿:1%
2、可随身携带道具数上限从原来的20增加到80。
3、图片解压程序结构进行优化,使得出入房间等界面切换速度有不同程度的提升!
必要的说明:
1、该补丁只针对原日版ROM(CRC E040F0DA)
2、模拟器设置不要打开自动修正CHECKSUM
3、不要对该版本进行任何静态修改
4、不能读取原来的电池记录文件,但可以读取即时记录文件
5、银行存款和道具的原作弊码无效
1、修正1.0版本一个Bug,这样取名选择汉字就不会复位了;
2、对现金上限6亿加上即时监控,如果溢出会自动修正为6亿;
3、增强银行存款后利息自动匹配正确提示,原版是固定显示3%的;
4、增加旅店休息时间控制,如果不想听休息音乐可以直接按START跳过。
1、修正以前版本在道具上限扩容到80后引起的部分还为修正的后遗症,具体如下:
a. 情节自动获得道具修正(比如主角获得母亲的银发饰品和父亲的剑)
b. 购买物品上限修正为80个,并且相关提示信息也调整好。
2、增加新功能:旅店和酒吧和航海士对话可以直接先查看对方的详细资料。
就加强了这些,没啥意思。而且是日文的,模拟器版。任何游戏都不喜欢模拟器版,以上。
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#2
发表于 2009-11-4 10:13
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战列舰,这东西别拿来丢人了。战列舰是17世纪才出现的,游戏里才16世纪初,哪来的战列舰~~
说增强AI,其实也就是变相让AI作弊而已~~
真要增强AI就应该改善AI的思考模式。
推荐去玩玩VIC的MOD——《疯狂的世界》。这款MOD才算是真正的改善了AI的思考方式,不靠事件等东西来刷金钱士兵什么的,AI不是靠作弊来提高难度。
绣绣玩啥游戏都说喜欢难度,其实说白了你所谓的难度也就是让AI作弊而已
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#3
发表于 2009-11-4 11:51
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原帖由
本因坊秀策
于 2009-11-4 10:29 发表
难道玩家控制一艘舰跑上去一个单挑灭一支舰队,这不叫作弊?游戏里不过是降低了AI同意单挑的几率罢了,海战靠的是舰队的整体作战
至于战列舰,信长里还有雨铁,三国里还有落雷,钢铁雄心里还有核动力战列舰和 ...
难道《三国演义》里没有落雷么??妖道张角不会这些东西么???很明显这是按照演义来做的游戏。
钢铁雄心有核动力又咋了?难道36年就有核动力了??按照正常的游戏历程起码要近50年代才有这东西,真实历史也差不了许多了。
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#4
发表于 2009-11-4 13:09
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哦哦,雏形出现了就能大规模装备使用啊。再说了,15世纪末所谓的战斗舰就是用火炮来打击敌人,用风力驱动。这和游戏里的帆船有啥区别??里面的什么西班牙大帆船,大型轮船什么的就是战列舰的雏形。
真正确立了战列舰作为单独的一种船还是到17世纪。
笑,光荣的三国游戏基本是套用的小说,那么大航海时代2又是套用的那本小说呢??既然没有小说套用那么里面基本的规则和常识当然来源于历史。
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#5
发表于 2009-11-4 13:10
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我可没说里面主角都是历史出现的,也没有是纯史实游戏。但是基本的规则和常识却是历史上存在的。
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#6
发表于 2009-11-4 13:45
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#7
发表于 2009-11-11 00:03
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从不单挑的飘过
肉搏得到的经验比单挑高多了
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#8
发表于 2009-11-22 12:21
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原帖由
KYOKO
于 2009-11-11 12:55 发表
肉搏花的时间也比单挑高多了,还得修理,还得雇人,麻烦
肉搏是最快(游戏里的时间)的升级战斗等级的办法了
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