标题: 中华三国志讨论帖, 安装,试玩,修改
性别:未知-离线 dbzhi

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编号 175977
注册 2007-6-13


发表于 2010-1-21 10:55 资料 短消息 看全部作者
首先真的很感谢LZ的无私精神,这里给你来个90度的鞠躬!以资感谢和鼓励!
玩了几天,有点小意见和小疑问,都给你发表下:
1. 在城的资料界面,能否把其属性的最大值也加进去,(例如其当前是159的商业值,最大值是1500),方便查看,(现在是要点击右键再点当前建筑才能看到).

2. 关于宝物的修改,请问是在那个文件修改呢?(修改器只能改变宝物的归属,自创宝物貌似不行)

3. 关于两城之间的粮草运输,是不是也只有粮道才能做到?如果是,怎么定义运输的数量?

4. 关于称号和技能的效果问题,假如我的称号可以提升 暴击20%,而技能又可以提升 暴击5%,再有宝物提升 暴击10%,那么,最终得到的是怎样的加乘呢?
    1) 20%+5%+10%=35%
    2) 20% * 5% * 10% =38.6%
    3) 取最大值 20%
    会是以上那种结果呢?还是3种都不是呢?

5. 在编辑器里面,我可不可以创作一个人物,由我自己把他安排到任意剧本去呢?现在的模式是,先要打开剧本,再在剧本里面编辑,这样比较不方便,(例如我创作了一个人物,我想把他安排到另外一个剧本里面,那只能重新再在另外一个剧本再创作一个,)或者可不可以仿效SAN11 那样,每个新人物都有一个独立的文件记录,那么,编辑起来都方便得多.

6. 在地图方面,感觉中原的城池还算足够,但西蜀和陇右一带的城池就比较少了点,能否再加强一下其他地方的城池与据点呢?

7. 最后,希望LZ 能不能给出一个 战斗称号 和 个人称号 的详细解说列表呢?(在编辑模式里看不到解说)

暂时先写着这些,LZ 也要继续努力啊!!
我们会很支持你的!

[ 本帖最后由 dbzhi 于 2010-1-21 11:01 编辑 ]


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