标题: 幻世录I加难版(1.05+寰宇1.06), 1.05+寰宇版
性别:男-离线 sofaismine

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发表于 2007-7-26 12:36 资料 短消息 看全部作者
那帖删掉把我的工具也删了~


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发表于 2007-8-9 09:03 资料 短消息 看全部作者
看了以前的回复,我觉得自己糗大了:
http://post.baidu.com/f?ct=33567 ... 15340536#2147586436
那些创意只是一些想法罢了,当时只是想在失落兄面前炫耀一下~~纯粹是纸上谈兵!
真的,能实现想法才是真的有实力。想法每个人都有,没有人规定这个想法只有我才能想得出来。
所以谁先想出一个新构思不重要,重要的是谁先实现了它。能实现它的必定有更好的创意。
失落兄继续加油!


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发表于 2007-8-20 14:02 资料 短消息 看全部作者
// ---------------- Special: Other ---------------
...
#define 金之手LV2                                  0x00002000
#define 残影乱斩                                  0x00004000
#define 连续突刺                                  0x00008000
....

把雷特的:
special_other   =  连续突刺
改为这样:
special_other   =  40960;刺

ps:0x2000 + 0x8000 = 0xA000
因为0xA000有6个字符,而化为10进制的40960只有5个字符
所以就用后者...
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发表于 2007-8-23 19:52 资料 短消息 看全部作者
失落兄是否有考虑过再写一篇比之前那篇详细的修改教程呢?
比如从你改过的部分中抽出一些作为实际例子,再配以说明。
与人可作为修改白皮书,与己也可作为日志或心得笔记。
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发表于 2007-8-26 22:36 资料 短消息 看全部作者
如果只改人设,建议你用htt
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发表于 2007-9-1 21:14 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 god7758258 于 2007-9-1 14:08 发表
201楼我都不知道怎么说你了加上回合限制你还能练级吗?
宇宙我有个建议,敌人身上的物品,要么就杀死之后肯定掉,要么肯定不掉,弄得有时候调有时候不掉,其实就是肯定掉,我只要储存一个战场纪录之后,打几次 ...

似乎把物品的get_ratio属性值改为100就可以了。
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