标题: 瓦岗游戏系统的一些设定问题, 把最近新版本的一些设定补充下
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发表于 2011-2-25 12:35 资料 短消息 看全部作者
1.设计组野心很大嘛,想同时包容拖级,压级和练级三种不同的风格。果然是在下一盘很大的棋,那些建议推倒重做,扰乱棋局的人该死心了吧?

2.看来‘波若’通过S/L达到+1的成本很大,基本上达到放弃的地步了。那么S/L指定的状态还是有需求的。不知道最终哪围状态会提升系统是如何判定的?五围状态不能叠加,如果被经过的人已经有状态提升了,会不会影响到系统的判定?个人的疑问在于‘波若’和兵种策略里的状态提升相比有何优势能让傻子成为神?

3.西域商人?不好意思,我的存档里没有达成。希望这个不会成为压级打法的重要条件,毕竟这是有隐藏条件才能达成的,不是必然的结果。不过有个叫官方攻略的东西...

4.竞猜。谁会‘锻造’?异术应该是文官的,而且加入时间不能太晚否则就没有价值了。还有个会特技的人是谁?饭桶的异术?市侩的变化是什么

5.冲锋攻击削弱了,不看步数看距离  仇恨攻击是给单二配的?这下抛弃他的人要后悔了吧


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