标题: 关于计略效果的深层次疑问
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发表于 2006-11-27 22:58 资料 短消息 看全部作者
关于计略效果的深层次疑问

1.混乱:使用成功后除了能增加单条几率(好象文官或冷静性格的武将都会答应)和增加对该部队使用其他计略的成功率(如内讧)还有什么效果?比如会降低该部队的防御,行动力等数值吗?
2.止行:具体能使中计的部队的行动力下降多少?
3.火计:除了可能使中计的部队主将负伤,并损失一部分兵力(具体多少?如果是波动的话和什么有影响?)还有什么效果?
4.引诱:能增加单条几率吗?被引诱后其他计略的成功率会增加吗?


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发表于 2006-11-28 21:06 资料 短消息 看全部作者
从个人的实战来看,被混乱的部队,中其他计略的概率也大大增加了。
不知引诱有没有这样的效果。
楼上说的止行减少每月行动次数,具体多少次?持续时间多长呢?能恢复吗?


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发表于 2006-11-29 13:06 资料 短消息 看全部作者
关于暴走是指部队伤害暴增即致命一击?如何判断是否属于这种情况,比如暴走攻击时武将有台词?暴走率和什么因素有关阿?
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发表于 2006-11-29 18:01 资料 短消息 看全部作者
记得好像部队有致命一击的时候即攻击伤害比平时高的情况。
还有关于袭击和隐密这两个技能:
袭击条件是雨和雪天,派部分兵袭击地图任意地点的部队。那如果成功的话敌方损失多少兵力?而我方又损失多少阿?还有失败的情况呢?
隐密据说是相当于曹操传里赤兔马的功能,和伏兵搭配好用。
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