标题: 在哪里可以修改,突破MP255,求助
性别:男-离线 WHITESHIP

★★
谏议大夫

Rank: 16
组别 翰林学士
级别 征北将军
功绩 380
帖子 4210
编号 170977
注册 2007-6-3
家族 轩辕学院


发表于 2014-11-12 09:40 资料 个人空间 短消息 看全部作者
巨难。
除非你用现成的GODTYPE引擎,但少很多功能比如真彩。


顶部
性别:男-离线 WHITESHIP

★★
谏议大夫

Rank: 16
组别 翰林学士
级别 征北将军
功绩 380
帖子 4210
编号 170977
注册 2007-6-3
家族 轩辕学院


发表于 2014-11-14 09:42 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #6 程军超 的帖子

够用个毛,哪个RPG游戏MP后期MP不是500+的,汉堂的普遍400-1000,WAR3是375-750。
MP不只是代表可消耗数额,它的多少代表着人物的剧情实力,魔力量大小。两位数怎么看得出差距。


顶部
性别:男-离线 WHITESHIP

★★
谏议大夫

Rank: 16
组别 翰林学士
级别 征北将军
功绩 380
帖子 4210
编号 170977
注册 2007-6-3
家族 轩辕学院


发表于 2014-11-14 16:52 资料 个人空间 短消息 看全部作者
噗我的意思就是,如果要合理怎样都行。哪怕MP上限5,攻击1-5我都能做到数据平衡。你看三国杀。

但是数据是一种信念。所以才会有试图突破255的人存在,因为只是觉得,卧槽满级才300多的攻击力好不爽!

再但是,技术瓶颈在这里,搞不定就只能妥协。即使是我也必须忍受消耗品只有十几种的残酷事实。
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-8-17 11:47
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.009663 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP