性别:男-离线 WHITESHIP

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谏议大夫

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发表于 2014-7-21 00:49 资料 个人空间 短消息 看全部作者
谨就第三条发表一些看法,狗血的剧情肯定不行的,不是说不符合战场思路,是剧情本身不行.
剧情作,作者水准要高,什么叫高,在我的标准里,很多众人景仰的大神其实都没入门.不是那块料就朴实一点不要挑战高难度桥段.                           
第二.战场设计和剧情的关系其实没有那么冲突,只要创意足够,可设计出各种不同的战斗,这里的关键是rs剧本一定要同一个人写.否则知识面信息量不同,照着别人的写神韵到不了位.

游戏质量木桶效应不严重,只要把某一方面做到最好即可,是否全面并不重要.样样80的不如一个单科85的,因为玩的时候关注的就是你的最高分.

定位明确最重要,是什么就把它做到极致,其他不用纠结.


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发表于 2014-7-21 10:00 资料 个人空间 短消息 看全部作者
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猫,卒。


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