标题: 豪华曹操传2014, 150707补丁已更新,变更日月莲华特效
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发表于 2014-7-21 10:13 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #72 猫灵 的帖子

尼玛,我觉得麒麟有必要说明一下,2014的命中和暴击根本不是由概率控制

其实伪随机这说法也不准确。用这词显然被背黑锅。
这论坛只玩过SAN11和瓦岗比赛模式的人不要太多。


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发表于 2014-7-21 22:22 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 辞典 于 2014-7-21 20:41 发表
我曾经设想过一种方式:命中率累加。
比如第一次攻击时命中率为x,如果x>=1则命中,同时x的值减1;如果x<1,则不中;
第二次攻击时为y,那么计算x+y,如果x+y>=1则命中,同时x+y的值减1;如果<1则 ...

不需要考虑攻击顺序,那样很累.
这个功能仅仅就是防sl.sl的不确定性就不必赘述了.


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