标题: 我的岳飞传制作思路
性别:男-离线 WHITESHIP

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发表于 2013-2-1 01:55 资料 个人空间 短消息 看全部作者
我自己的MOD基本上是这么干的。
低难度用浮动等级制,只供新人和剧情党耍耍。装备、培养也砍掉一些省得烦心。
高难度就会有猛料,采用固定等级制,考验你怎么通关,一切要素包括培养、收集最终都要为通关服务。
只不过回合数我没卡那么紧,玩家玩着能提起精神就行,找回英杰传长坂坡的那种提心吊胆的感觉。

也有个更符合这种思路的,叫新豪华曹操传,可惜在轩辕没有发。

不过历史题材我基本上没兴趣了。另外岳飞传都出了这么多年了,还可以再折腾吗?


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