标题: 如果给反击加一个选择功能, 类似机战那样
性别:男-离线 WHITESHIP

★★
谏议大夫

Rank: 16
组别 翰林学士
级别 征北将军
功绩 380
帖子 4210
编号 170977
注册 2007-6-3
家族 轩辕学院


发表于 2012-4-11 21:41 资料 个人空间 短消息 看全部作者
幻世录二貌似也是这样~

不过这样有两个弊端:
1、曹操传的S形象,闪避的动作都是格挡,所以闪避会看起来像防御。
2、战斗节奏会变得更慢。

不过没什么,只是小副作用而已。(防御可以仍显示挨打动作)

支持出现这个选项,如果是难度比较高的游戏里则效果更佳,让玩家更谨慎地选择战术。


顶部
性别:男-离线 WHITESHIP

★★
谏议大夫

Rank: 16
组别 翰林学士
级别 征北将军
功绩 380
帖子 4210
编号 170977
注册 2007-6-3
家族 轩辕学院


发表于 2012-4-11 22:45 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #6 szwd1997 的帖子

对,这个系统适合敌人比较少,但实力很强的游戏。

敌人弱爆了又很多的话……点正常反击点得手麻呀


顶部
性别:男-离线 WHITESHIP

★★
谏议大夫

Rank: 16
组别 翰林学士
级别 征北将军
功绩 380
帖子 4210
编号 170977
注册 2007-6-3
家族 轩辕学院


发表于 2012-4-12 13:29 资料 个人空间 短消息 看全部作者
我也是这样,想到一个创意,不把它完成,就不想写剧本……

有个正常模式挺不错,不过正常模式就是全部采用正常反击吗?
正常反击的话,闪避率并不会为零,只是没有附加值而已吧?
(幻世录2正常反击的话就必然中招貌似)
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-8-7 05:49
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.009586 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP