标题: 觉得无聊的可以试一下, 30VS30
性别:男-离线 WHITESHIP

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发表于 2013-1-3 00:02 资料 个人空间 短消息 看全部作者
唔……晚了一步,当时没想到去做这个就没下载。

最近我想做一个回合制的DOTA/LOL模式的剧本,想参考下,又来不及了。
当然还是有几个难点的,首先要做一个对话框来在S战场买装备,然后要突破友军20敌军80。再做特技系统~
嗯,虽然难度不小,还是值得的~
当然无回合限制,另外用一个DATA这种小修改肯定是不在话下。

最后双方对拼,用CCZ的设定还是挺不平衡的,尤其是策略。其实策略是CCZ最值得突破的地方。


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