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抵制光荣毒害,放眼天下策略MOD
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【讨论】
抵制光荣毒害,放眼天下策略MOD, 走出光荣围城,MOD天下精品
东方无翼
燕王
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2003-10-27
#1
发表于 2005-7-18 09:44
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欧美游戏的开放性的确很不错,一些游戏将外围的开发环境都交给玩家了,做起MOD来方便快捷。但是外围开放的直接结果就是内核致密,想进行代码级的修改一般都很困难。并且游戏规模比较大,结构也不如光荣这些老游戏清晰。
其实最好的MOD,需要通过修改exe中的规则甚至进行源代码级的修改才能实现的,比如h3的《神之苏醒》。但是依照日本公司这小气劲儿,拿到源码是不太可能了
目前最期盼的是可能于年底推出的《文明4》,原本系统的开放性就不错,系统的结构也很好。并且据说连AI脚本都是开放的可以修改 热切期盼中。
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2003-10-27
#2
发表于 2005-7-19 13:30
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看全部作者
说实话西方的航海类游戏也玩过一些,感觉确实跟大航海时代有不小的差距。既不细腻,也谈不上大气。包括sid先生的海盗也是
或许是对那个航海时代的认识不同吧。欧洲人是真正的参与者,他们有他们的经历和体会,但是很不巧,他们的认知与我们这些错失时机的东方人不同。在我们看来那个年代更加浪漫、美丽、传奇、让人神往,而我们也没有历史遗留下的枷锁,所以可以放开去想象去创作。
另外也由很多思维方式固有的差异。欧美的战略真正让我接受的也就三个系列,Civilization、Heroes、Total War 。Paradox的作品还是欧美味道太重,世界性不足。
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