标题: 拿什么拯救你? 国产的单机游戏
性别:男-离线 东方无翼

燕王

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注册 2003-10-27


现阶段,中国根本就没有什么游戏市场,上哪儿找大公司大制作?


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与思念思想同感。

QUOTE:
话说这《血狮》在当年还号称中国的《命令与征服》。这还真应了那句老话:人不要X,天下无敌哈!厂商们,你们知不知道,你们曾经让多少学生不吃早饭,就为了省下钱来买那些个正版游戏。你又知不知道,你们又多少次用那些BUG无数和变态难度的游戏,让那些饿着肚子的玩家们,在自己的电脑里黯然神伤?有因必有果,如果当年单机游戏的黄金时期,整体的游戏素质能再上一个档次,也就不会再有现在那另人烦恼的盗版问题,也不会有现在这个另人费解的市场情况了。

居然还能把盗版问题和市场状况归咎于“黄金时期”的游戏质量那是什么黄金时期,应该是蒙昧时期吧。
当时中国PC玩家才有几多?正版率又有多少?当年各位玩的仙剑、大富翁、英杰传、官渡、红警难道都是正版?当年“异常火爆”《剑侠》才只卖出了2万多套而已。
对一个《血狮》居然还真投入了这么多期待,还真准备拿他跟《命令与征服》比,对他和其他国产游戏也没留任何一点宽容。毕竟这个行业在中国才刚刚起步,这是第一款RTS,而westwood在《c&c》之前三年就成功推出过《dune II》,更不用说之前长期的其他形式的游戏积累。只有这样素质的“玩家”,又如何去期待一个良性的市场呢?


我觉得,在中国这样一个贫穷落后的发展中国家,我们能在电子游戏这个娱乐产业中的一个领域--网络游戏里,做到很接近世界领先的地步,已经是一个不小的奇迹了。虽然我们网游的市场规模只占整个世界网游市场的很小一部分,但是我们的本土公司在制作、运营方面的经验和能力已经领先于很多欧美老牌游戏厂商,并且本土制作的网络游戏在海内外都有不俗的表现。当世界网游市场逐渐成熟的时候,中国的网游还是很有希望在全球范围内绽放光华的。


PC单机游戏要死掉就暂时死掉吧,毕竟这是正常的市场规律。等十年二十年以后,国民收入提高了、国民素质增强了,可能还有希望活过来,当然,只要他还不过时的话


同样境遇悲惨的就是动漫产业,各位经常看动漫的各位可曾为中国的动漫产业投入过什么钱么?就我来说看动画用BT,漫画有在线,周边的钱到不了漫画家手里,唯一一次有效投入大概就是看过一次动漫展的门票吧


现在想想政府还真是高瞻远瞩。力挺网游终于让中国的游戏产业获得了一个可能的突破口。禁止黄金时段电视台播放国外动画也给濒死的国内动漫产业注入了一剂强心剂,至少动漫可从电视台获得些许稳定收入了


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