标题: 为什么我喜欢的游戏的制作小组大多数都破产关门了?
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其实还是大环境的问题。在PC和RPG的集体萎靡的情况下,活下去是很艰难的。

另外发现屠屠的人品真有问题。我买过正版的那些家都还活着,比如樱花大战的世嘉、英雄传说的falcom、仙剑/轩辕剑的大宇、剑侠的金山、文明系的sid()。还有一个烽火三国/三国风云的中青旅创先本来以为已经挂了,没想到是改组成盛宣鸣运营大航海OL和信长OL了

想到这些就感觉以往的付出还是有回报的


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QUOTE:
原帖由 本因坊秀策 于 2006-9-4 08:03 发表

偷偷告诉你,世嘉已经不是以前那个世嘉了....

活着就是硬道理。至少偶尔还有MM可以泡,至少索尼克还在不停的奔跑。

屠屠所说的世界大奖,不过是欧美系的评比吧。游戏也是一种文化,地域性/时效性很强滴。

其实看起来,传统的欧美奇幻题材的市场越来越狭小了,并且文化特征太强。真正能风行世界的游戏都是有普适性的世界观或表现形式的。暴雪的游戏就是因为挺“卡通”、挺“日式”,所以才能经久不衰。FF系列也是因为很“欧式”,才能风靡全球。

另外也许欧美人不如东方人执著专一吧,看看《勇者斗恶龙》系列,光靠日本就活得无比滋润。


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发表于 2006-10-13 12:12 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 lyonbeck 于 2006-10-13 11:50 发表
想当年,我是FM2005的一个调查员,沈阳的chen tao为什么强就是我的功劳

妖人都是这么产生的吧
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发表于 2006-10-29 01:42 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者
今天刚刚发现,原来最新上市的《暗黑弥赛亚》(Dark Messiah)是《魔法门》系列的,全称是Dark Messiah of Might and Magic,并且游戏方式也是传统的第一视角,Genre:  Fantasy First-Person Shooter。
跟英雄无敌V一样,也是由UBI旗下的工作室做的吧。

这款游戏挺有意思,gamespot只给了6.7分的低分,而玩家的打分是8.7分并且现在是gamespot游戏排行榜第一
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QUOTE:
原帖由 首席屠宰官 于 2006-11-1 19:48 发表
好像没怎么宣传阿?

刚刚发行英文版,再者中国这边还剩多少魔法门的玩家。。。
其实在gamespot上面已经宣传了好久了,但是我也提不起兴趣来看看详细内容。

QUOTE:
搜索了一下,似乎是偏动作类的?

ft,那你觉得MM应该是什么风格啊

[ 本帖最后由 东方无翼 于 2006-11-1 20:03 编辑 ]
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