标题: 《信长传》的一点体会
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发表于 2005-1-5 09:40 资料 短消息 看全部作者
呵呵,楼主辛苦了。随便聊几句...
1、只要武将没升到25级,得意技没到顶级,其可塑性都可随手持武器而变化!
比如“旋风斩”攻击力随比枪技“大暴乱”稍逊,但实用程度绝对优胜。不仅仅只有蒲生氏乡一人会用,信长和九鬼如果在25级升级时用刀,必定学会“旋风斩”!尤其是信长皮厚刀快,配合长秀和池田恒三郎的“支援”杀入敌阵中,是见神杀神,见鬼灭鬼。
2、同理,”自爆“也绝不是长秀一人会用,只要25级没定型,会大炮的用大炮必定学会“自爆”,其它特技亦是如此。
3、游戏中特殊颜色的人物都是超猛。特技修的好,过关是非常轻松。这个游戏使用不同的兵器所修得的特技是不同的。所以在25级前如何培养自己的得意猛将可以说是《信长传》唯一看点。简单说说游戏中猛人其得意技的培养:信长(刀骑),主要是修“旋风斩”。中途可以换枪、换洋枪学别的特技,无伤大雅。洋枪是11,可惜没有太好的技能。长秀(刀骑,大炮),“支援”最重要,25级最后一招用大炮是“自爆”,用刀是“旋风斩”。两个忍者就不说了,随便修,其中蜂须贺小六25级用刀是“旋风斩”,用忍具好象是“牺牲”(我是从不让人牺牲的,感觉最烂的技能),不过无所谓,用忍者最强兵器“无名火”怎么看怎么强。哪个什么龙击雷爪是个垃圾!光秀(洋枪)、柴田(枪骑),己方唯一会用“熊”的骑兵,打山贼是超猛,拿宝物就指望他了。恒三郎(弓兵、支援),利家也是猛人(枪骑),有两个特技比较好用,一个是早期偷钱,另一个是混乱敌人.....而补血类的得意技有“激励”足已。
4、《信长传》只要人物等级一过25级,就定型了,可塑性没有,后面纯粹就是杀人过关。游戏也就变的很乏味。而等级练的越高,到后面越难打,我玩第一遍到“四国之盖”信长70多级,而山贼也是70多级,血超高,即使用大炮12个回合全灭敌人,而己方一人不死也是不可能的,非常痛苦。所以不提倡像英杰传一样练级。总体来讲,这个游戏不如英杰传3《毛利元就》耐玩。


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发表于 2005-1-5 09:57 资料 短消息 看全部作者
在最快回合内灭山贼可拿到每种武器的极品兵器各1件,其它的如南蛮、国友连发枪应该是游戏代码有误。


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发表于 2005-1-6 09:02 资料 短消息 看全部作者
呵呵,我是2年前玩,有些地方记的不清,主要和君一起切磋、探讨。
1、这个游戏练级的方法太多。每个特技的使用都能加经验,只是有的加的多,有的加的少。比如你提到的“不杀的大刀”,用“迷惑”混乱对方,砍不死敌人,但经验是有的。还有“支援”恒三郎和长秀两人互用大约10次就可升1级。而等级越高,这个游戏到后面越难打,主要是敌人的血超厚,而己方能力到了一定数值(255)也不在上涨,同时又没有快速灭敌的好手段、即使是大暴乱也不行!到后面有的宝物可能就拿不到。比如四国之盖要求在12个回合内全灭山贼才能拿到“村雨”。有的地方要求你必须4个回合内全灭山贼!所以我认为这个游戏单纯练级只能是费力不讨好、没有任何实际意义的事情。
2、这个游戏个人以为唯一的看点只是大约30级前修炼武将的得意技,呵呵,史上名将总是与常人有异。大约30级以后武将一定型,就很乏味了。第一次玩,我是拼命练级,每关都到最后一个回合(玩战棋养成习惯了),到四国之盖信长大约接近80级,敌人也是70多级,想一人不死12个回合拿村雨,真是非常难打,死命地s/l也很无聊。总之,这个游戏我不提倡练级,应该在最快的时间内用最有效的手段消灭对方。由此,得意技的选用是很关键的。“旋风斩”的威力只比“大暴乱”差少许,而技能耗费是15(大暴乱是30),同时不伤己方。你用信长配合长秀的”支援“,两次“旋风斩”敌人能活下来的已经不多了,绝对比大暴乱要猛的多,某种意义上,“大暴乱”还不如“三线攻击”(费血费技能)、更比不上“熊”。
3、洋枪的经验问题,是射击一次要停一回合,经验比普通兵种多是正常的。
而两个回合内,“旋风斩”足以使敌人消失,所得经验绝不比洋枪少。
4、你说的不用装备,我没试过,不装备武器应该是无法习得武器型得意技。而装备不同武器,所修得意技不同是肯定的,修的必定是该武器戏的技能。佐久间是个垃圾,他分别被我培养成洋枪骑兵、枪骑,其顶级的得意技是绝对修不到的,总体而言,他用枪骑好点,虽然不会大暴乱。这个游戏中,名将的得意技比普通人要多。
5、习得辅助型得意技是不是无论装备什么武器都一样。有的是,有的不是。
长秀无论装备什么“支援”是肯定学会。而信长大约10级(还是15级)如果装备刀学会火攻(水攻),如果装备洋枪学的是洋枪系的技能。
6、46、47我也没出来过,呵呵.......
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发表于 2005-1-6 11:47 资料 短消息 看全部作者
待考中的东西除了顶级的武器是可以通过灭山贼拿到,其它的我在悠游问过一高人治善恶兵,他说在战场上拿过那须与一弓,其它的也没见过。
而你提到工匠四级,我是第一次听说。呵呵...拿到顶级武器后我就再没注意过工匠。3级是120点技术,我估计是要不停地打东西到最后关尾经验值到了则可能出现升级,就像太阁5的星级技能一样,而那些待考的武器也可能制造出来。
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发表于 2005-1-8 14:06 资料 短消息 看全部作者
有区别。重伤好象是耐久度、技能值不再恢复,时间长,这个我影响不深....你自个试一试。
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发表于 2005-1-8 15:04 资料 短消息 看全部作者
敌方等级好象与信长等级看齐,低0~3级,反正不低,不像《毛利元就》是与己方所有武将等级看齐。
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