标题: 对于郑三的一些疑问, 高手进
性别:男-离线 葉影心


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发表于 2007-8-5 23:52 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 江阳居士 于 2007-8-5 17:56 发表



   
我说的是空城,没插旗帜的,你说的是有人的城吧。

其實zmgo兄已說出重點了, 你說的空城,只代表敵方不能迎擊, 但有機會守城, 你的攻勢被敵人發現得早, 敵方就能抽調人手守城(但絕不可能迎擊, 因迎擊的武將定必要在被攻擊的城中), 如果你的行動沒有被敵方發現, 你才能不戰而勝, 所以建議你攻敵方空城時,不要大軍壓境, 一者不易被敵人發覺, 二者不會浪費資金。


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发表于 2007-8-6 00:35 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由 江阳居士 于 2007-8-6 00:26 发表
今天我又看了一下,对于第二个问题,我觉是游戏设定好的,不能更改,是根据城之间的距离设定的,近的就可以去守城,远的就不能。

其實我覺得能不能守城, 就好像有些時候迎擊時要選擇什麼地方迎擊一樣, 有的能三個中選一個(可以到敵國國境中迎擊), 但有時只得二個選擇, 有時甚至得一個(只得在自己國境內迎擊), 在相同的兩個攻守城市當中這三種情況都有可能相互出現, 這就說明了不是距離的問題, 其實我也未能掌握這些情況為何出現和基於什麼因素出正現, 但聽了zmgo兄所說的(攻勢被察覺的時間理論, 發現得早就選擇多, 發現得遲就選擇少), 覺得頗有道理, 只是還不敢肯定被察覺的原因是否真的因為兵力的多寡, 或是有其他的因素。


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发表于 2007-8-6 08:33 资料 文集 短消息 看全部作者
這帖又令我長知識和經驗了, 多謝樓主發這帖, 也多謝zmgo的指教, 日後有不明之處再向各位討教。
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