标题: 通关之后,各位吐槽!看官请见谅!
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(鹏帅)

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发表于 2015-9-4 13:35 资料 短消息 看全部作者 QQ
通关之后,各位吐槽!看官请见谅!

前后玩了大概半个月了,终于是通关了,实在不得不兴奋一下。

   相对于11版的宝物来说,14版无论是数量还是特性都完爆11版,至于是不是对玩家的口味,那就看个人理解了。反正我如果不是看了某位大大写的浅谈宝物的帖子的话,到现在还特码的对很多宝物表示不理解功能的说。

  难度而言,豪曹可以说是又有了巨大性的进步啊,实在是不得不吐槽一句。。。。

  到目前为止,谈谈我遇到的玩得比较蛋疼的几个关卡,赤壁之战2.风。相信很多玩家前面一路都是玩的很顺风顺水的,但是。。。。。。。。。。。赤壁2颠覆了我们玩家的心理。战前选项上,选1抢滩登录把,面对无穷尽的复活大军,我相信很多玩家直接会无语,相对来说选2的话,水上面是没有复活的小兵了,但是全体加300HP又让一大票的玩家跪了。。。。。。。。。。


  死命的纠结在伪随机系统中的玩家一定不止是我一个的,不得不说,想S/L都不能够了,千辛万苦之中算是把赤壁2过了,接下来的鱼腹府关卡又特码的眼瞎了,简直惊呆了有木有。最后实在是没招了,只有去看看别的大神玩家的通关视频了,一看才知道自己确实是很水啊,有木有。


  按着别人的玩法,又重新开启的一遍,算是特码的艰难的通关了,我也是醉了。。。。。。


   最后不得不说,玩得实在是很累。确实不适合一般的玩家,我只能算是一般的玩家。


  还记得以前玩水木清华版本的曹操传的时候,那时候没有先手攻击,没有策略连击,没有人物特性,有的只是简单的回归加朱雀,玩起来也很开心。没有围攻指令,没有交换指令,玩的很简单,但是却很过瘾,400的上限相对于现在的mod来说实在是太少,但是在当时就已经是最高了,看来我对mod的理解很玩法还是停留在最原始的阶段,不得不说,时光老了,连特码的玩法也老了。


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