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性别:男-离线 lichunhui
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发表于 2009-10-23 16:55 资料 短消息 看全部作者 QQ
刚发个主题,就发现这有想法不谋而合的。

个人认为

如果按每天走1回合算(游戏里的10日),一个月最多只能玩 30回合,也就是游戏里 10个月。如果是按现有剧本来说,应该挺无聊的。
开发一些特殊的对战剧本是这种玩法的出路。(类似星际/魔兽争霸的对战专用剧本。)


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发表于 2009-10-24 08:09 资料 短消息 看全部作者 QQ
回复 #15 影子之伤 的帖子

平衡性好的地图,都是一点一点修改才能得到的。就像星际/魔兽那样,地图也要经历 N 个版本。

不过,就 2人对战来说,三国11的地图实在是太大了些。

还有就是规则问题,好些外交指令不能用于玩家之间。
单挑/舌战双方也没法控制,只能各凭天命。


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发表于 2009-11-2 10:39 资料 短消息 看全部作者 QQ
我想象中的对战地图:
两个玩家势力,可以有几个 NPC 势力供玩家争夺/联盟。

除了修改器,其他规则上尽量不限制。
别忘了,你是在和人对战。
人可不会像电脑一样,傻傻的打一个地方。
1兵战法对人几乎是无效的——很可能把自己的武将都浪费掉了。

双方当然可以大杀武将,一个武将都没有的自然输了。


PS:
准备学学自己做地图,不知有没有好帖子介绍下?
傻瓜式的最好!

[ 本帖最后由 lichunhui 于 2009-11-2 10:57 编辑 ]
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