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标题: 对战讨论帖, 调查一下而已
lichunhui
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#1
发表于 2009-10-23 16:55
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刚发个主题,就发现这有想法不谋而合的。
个人认为
如果按每天走1回合算(游戏里的10日),一个月最多只能玩 30回合,也就是游戏里 10个月。如果是按现有剧本来说,应该挺无聊的。
开发一些特殊的对战剧本是这种玩法的出路。(类似星际/魔兽争霸的对战专用剧本。)
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lichunhui
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#2
发表于 2009-10-24 08:09
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回复 #15 影子之伤 的帖子
平衡性好的地图,都是一点一点修改才能得到的。就像星际/魔兽那样,地图也要经历 N 个版本。
不过,就 2人对战来说,三国11的地图实在是太大了些。
还有就是规则问题,好些外交指令不能用于玩家之间。
单挑/舌战双方也没法控制,只能各凭天命。
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lichunhui
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#3
发表于 2009-11-2 10:39
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我想象中的对战地图:
两个玩家势力,可以有几个 NPC 势力供玩家争夺/联盟。
除了修改器,其他规则上尽量不限制。
别忘了,你是在和人对战。
人可不会像电脑一样,傻傻的打一个地方。
1兵战法对人几乎是无效的——很可能把自己的武将都浪费掉了。
双方当然可以大杀武将,一个武将都没有的自然输了。
PS:
准备学学自己做地图,不知有没有好帖子介绍下?
傻瓜式的最好!
[
本帖最后由 lichunhui 于 2009-11-2 10:57 编辑
]
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