标题: 驳Liuyz的关铃鸡胁论
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发表于 2007-4-28 04:39 资料 文集 短消息 看全部作者
谢谢幻火先生帮我做答,替说了许多我想说的话。
另外补充几点。
1.速度慢。速度有两层含义。一、本身绝对速度。二、地形干扰的大小。步兵,文官都不快,但步兵和文官卡位的严格程度
,也相对低一些。譬如步兵走位,基本不用考虑下一回合会被多少敌军攻击,而文官,由于站在包围圈内,相对来讲,也不会因为差一步影响存活。换句话说,这两个兵种走位的任务都是单一的,步兵保证他人存活,文官保证自己存活。当然说关铃水上慢,又不厚道的嫌疑,这就先不说了。山上-2速度,更多的,我认为是一种bug,不过,现在的版本,的确就是这个样子。作为本来就很慢的兵种,恰恰是岳飞传中山地面积巨大,限制了关铃的使用。当然,曹宁移动也是5,但可以配火龙,别说这种比较是不公平的,要把关铃的团排摘下来,其后果可想而知。
2.如果说A的防御不如B,可能有点过分,但说B的精神不如C,并不为过。有兴趣的话,可以用精神A的yyp和精神B的岳云比较一下,会发现这种被策略克是多么的可怕。
3.就像幻火先生所说的,hp成长8的兵种到处都是。除了他列举的,还有熊、拐子马。相对来说,7的hp成长,只能说是近战兵种中的中下水平。当然了,因为初始生命值高,到后期,关铃的hp和成长为8的部队不相上下,但这只是不吃亏,不能说血量是他的优势。
说到s/l问题,这就涉及到游戏设计理念等问题。说得具体些,就是布阵在随机事件趋向于较差结果时的健壮性。一种打法是否稳定,取决于其对随机事件的依赖程度有多高。而老虎,实际上是所有兵种中对随机事件依赖程度最高的兵种,由于其本身不能钝兵,且比武术家更为脆弱,因而,其对格档的要求,非常之高。
另外谈一些逻辑方面的问题。
“高宠和曹宁也怕策略啊,说他们弱的有几个?岳大公子也比较怕策略吧,说他弱的有几个?况且敌人的军师应该是我方“优先”照顾的对象吧。”
通过这个逻辑,可以作以下类推。
“诸葛英、王佐攻击力也很弱呀,说他们弱的有几个?”这个句式很容易证明王贵的强大。其它例子不想再举,否则就有太刻薄的嫌疑了。

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tnu84 2007-4-28 09:02 +80


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发表于 2007-4-28 05:02 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 天痕 于 2007-4-27 18:53 发表
驳Liuyz的阮良鸡胁论(第一部分)

关于水战:

水上可用的兵种大体有那么几种:120%的贼和牛皋(都需要踏浪履),110%的部队有武术家,锤骑,水寇,女兵,100%的步兵,弓兵。

我们一个一个拿出来看:

...

关于锤骑的防御问题:一共3个锤骑,你以为我说的是谁?锤骑防御天生是B,但就算不说岳云,老何不培养防御的人也不算太多吧?玉砌我的确拿了,但这是为了刷yyp的能力,拿了以后,从来没用过。如果非说我的用法有什么特殊的地方,好吧,我承认,我的老何是10级加入的。
精神力的问题:两个兵种间精神力有差距,但另一个不可忽视的就是hp也存在差距。由于说岳的算法不同于曹操传,B和C的精神力差距,比7和8的hp成长影响大不了多少。
当然,碧玉梨花袍的hp加成很重要,但水战时,同样是5个人在抢,这方面,装备的矛盾,比贼和老牛之间的矛盾更大。至于格档问题,如果简单难度,不需要格档;而困难难度,考虑到对方水上兵种不是武术家就是海盗,格挡能指望多少,太难说了。
至于和步兵的水战对比,我相信玩过ccz的人,对庞德单挑9海盗这样的场景不会很陌生吧。

从战略上来说,水战除个别情况外,没有消耗战。这就涉及到一个第一轮打击能力和抗第一轮打击能力。这两方面,水寇都不占优。第一轮打击主要靠远程的和文官,而抗第一轮打击除了岳云、山贼老牛、张宪,其他人都没什么区别。


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发表于 2007-5-1 02:23 资料 文集 短消息 看全部作者
每个兵种都有特点不假,但要看他到底能够根据自己的特点完成什么样的使命。
如罗延庆,曹宁。这两个人最大的特点在于,主动回合,单次伤害输出超高,这样,他们的作用就被定义为清理群杀范围外的高危胁目标;高宠攻防高则可以兼作肉盾和伤害输出;陆文龙物理免疫,这样他就可以担负独自全歼敌人一个纯物理攻击小队的任务。所以,强势兵种,之所以强,是因为其在整体作战中,具有不可替代的作用,并能完成战略性的使命。关铃又能干什么?带了八宝,即本就别指望反击了,否则有生命危险;而伤害输出,即使双击,仍不足以满足定点清除的需要;带青龙,当肉盾,每回合都要为他s/l一次(当然了,困难难度这倒不是什么大缺点,困难难度就是建立在s/l的基础上的)。他自己能力怎么样,其实并不重要,但最大的问题就是,无法完成团队需要的战略性任务。
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