标题: [教程]可乐加冰, PS中级教程一
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杨虚侯谏议大夫

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完成稿
此教程仅限PS 7以下版本


图片附件: KOLA_1.jpg (2005-6-14 23:00, 145.46 K)



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首先在ps中载入下面的图片。
新建一个800*800的文件,将可乐图片拖到文件中。
具体方法是:
1。选中可乐图片
2。Ctrl+All
3.使用Move Tool托拽


图片附件: 3.jpg (2005-6-14 23:02, 141.44 K)



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此时系统会自动生成一个含有可乐图片的图层,名字为Layer 1。
1。Ctrl+T,出现Transform命令,将Layer 1向右压缩到一个可乐罐的宽度即可。

2。新建一个图层Layer 2(如图所示)

3。在Tool Bar中选择Gradient Tool,双击菜单栏下边的黑白过渡图标,出现Gradient Editor窗口。

4。编辑黑白过渡条如图所示。

5。浮动Layer 1层(Ctrl+鼠标左键单击Layer 2层方框)。

6。选中Layer 2层,在选区中按住Shift,从左到右填充刚才编辑的色彩过渡。

7。在图层框中,将Layer 2向下拖,此时各图层为之如图所示。Ctrl+D取消浮动。将Layer 1以Overlay混合方式向下混合。

8。在Tools Bar中选择Rectangular Marquee Tool(左上角第一个图标),在可乐罐顶部画出长方形选框。

9。选择菜单Edit/Transform/Perspective,将可乐罐顶部压缩出两个斜面,回车。

10。保存文件XX.PSD。

Question 1:在第6步中按住Shift有什么用途?
(答案请以卖帖方式回答,金额不可超过1轩辕币。答题者请注明几号问题,且不能参考他人答案。答对者一题获赠100轩辕币。答案在7日内有效。)


图片附件: jiao_1.jpg (2005-6-14 23:02, 65.15 K)

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接着为可乐罐进行细节制作。
接上一步保持选区。

1。菜单Select/Feather,Feather Radius:2(图2)

2。Tool Bar中选择Dodge Tool,将可乐罐斜边抹亮(图3)

3。新建一层,将前景色设为白色。

4。菜单Edit/Stroke,描边。Width:1PX; Location:Inside; Opacity:50%

5。在Tool Bar中选择方形选区工具,在可乐罐高光出画出一个矩形选框。
Shift+Ctrl+I反选,Delete删除。(图4)

这样,平面的可乐罐就做好了。
6。将除背景层外的所有图层合并。


图片附件: jiao_2.jpg (2005-6-14 23:03, 59.2 K)

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下面要做的就是把可乐罐变得立体。这里要用到一个叫3D Transform的滤镜。此滤镜在PS CS版本中取消掉了。

1。Ctrl+ALL, 菜单Layer/Align To Selection /Vertical CenterHorizontal Center是可乐罐居中。

2。菜单Fiter/Render/3D Transform,出现3D Transform窗体。

3。使用圆柱体图标画一个等于可乐罐大小的圆柱体,并用白色肩头图标调整。(观察图1中绿色框)

4。将Options中的Resolution和Anti-aliasing设为Hight,以便拉出的圆柱体能平滑些。

5。使用旋转图标垂直向下拉。

6。这时可乐罐已经立体了很多,Tool Bar中选择魔术棒点选可乐罐上面的灰面,Delete删除。

7。新建一个图层Layer 2,将前景色设为黑色。

8。浮动Layer 1,在Layer 2描边。

9。菜单Filter/Blur/Gaussian Blur, Radis:0.8

10.再次将Layer1和Layer 2合并。


图片附件: jiao_3.jpg (2005-6-14 23:03, 53.34 K)

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因为CS里取消了3D Transform滤镜,所以这个教程不适合CS。
我正在想能不能讲这个滤镜拷贝到cs中。
这个教程给cs用户带来的不便,还望见谅
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Q1:在第6步中按住Shift有什么用途?
穆成雪:为了保证填充方向的水平
回答正确.+100轩辕币
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