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标题: 怎样才算是一个好的crpg, 最近一直跟朋友讨论
风三
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#1
发表于 2004-2-19 09:56
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精彩的剧情,出色的人物,动听的音乐,悦目的动画,方便的操作,激烈的战斗。这些都是成功的要素,可是什么最重要呢?
如果是剧情,那么怎样的剧情才能吸引玩家呢?一味的煽情已经让武侠rpg走入了死胡同,仙剑的成功也让一男多女成为模式。
就我个人来说,我希望游戏中的人物能够有他们自己的成长历程。现实中的每个人随着经历的增加,都会变的更加成熟,那么游戏应该也是一样,就像龙枪里面的人物,坦尼斯,史东,罗拉娜,他们都在各自的经历中成长,英雄也是凡人。我觉得如果能把这种过程在游戏中表现出来,那么这个剧情我是欣赏的。
一家之见,也希望听听大家的意见。
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#2
发表于 2004-2-19 13:21
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无药兄,你说的是现状,的确如此。西方的rpg因为取材更加广泛,背景更加现实,因此思路更加开阔,剧情更加开放。相比之下,中文rpg的情节比较单一。但是不能因为现状如此就放手不管啊,所以才会想知道大家的意见,就算不能起什么作用,yy一下也是好的。
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#3
发表于 2004-2-20 19:45
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QUOTE:
原帖由
天外飞猪
于2004-02-19, 17:19:42发表
不同意无药同志的观点,须知rpg也分美式和日式,风格迥异。
简单说来,美式的rpg吸引人的地方就是厚实(我实在找不到形容词了)的世界观,完美的代入感,玩一个游戏就好象自己亲身经历了一遍一样,讲究的是体验二字。
而日式的rpg靠的就是剧情,玩一个游戏就好象读了一本小说,小说剧本的优劣直接影响游戏的好坏,讲究的是品味二字。
其实从另外一个角度来讲也比较好理解,欧美rpg多是第一人视角,主角就是游戏者;日式rpg多是第三人视角,主角是主角,游戏者则是旁观的人。
二者本非一物,何以谈孰优孰劣?
赞,看来还是剧情才是王道啊。
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#4
发表于 2004-2-24 15:38
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原帖由
首席屠宰官
于2004-02-24, 11:42:55发表
QUOTE:
原帖由
治善恶兵
于2004-02-24, 11:23:46发表
仙剑的主题是对传统道德观念的质疑
琼瑶的主题是小妾意识
两者看来相似,其实相距甚远
李逍遥看了一眼赵灵儿的光腚俩人就爱上了?
然后跟林月如干了一架又分不开了
把迷宫去掉还有什么东西?
骗眼泪的煽情剧而已
当然他的画面在那个年代是一流的 ,音乐是一流的 ,音乐与剧情的配合是一流的 ,加上他古朴的中国古典风格使得他成为中国rpg的巅峰之作 。
首席兄,李逍遥在跟赵灵儿好过之后是失忆了的。知道锁妖塔救出灵儿的时候才全部回想起来。所以他真正爱上灵儿的原因是他失忆后两人的经历再加上记忆的恢复。爱上月如,是在月如放下小姐的架子,心甘情愿随他一同闯荡江湖,同时,她对灵儿的包容,个性的独立,这些才是她吸引李逍遥的地方。绝不是比武招亲所决定的。
再说也不能拿现在的剧情跟当年的比。仙剑的经典在于它在当时的时代是独一无二的,放在现在就很难说了。
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