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标题: 岳飞传8654成长方式不合理
heyouai2007
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
9
编号
157176
注册
2007-5-13
#1
发表于 2007-8-24 14:38
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岳飞传8654成长方式不合理
同是90+的人物,s和A每级成长差两点属性,99级相差198点,这样越到后期,A攻击的输出伤害越来越小,B攻击的简直就是
痒痒绕,像老虎,花木,步兵,武术家,元帅,步弓等,可能是岳飞传内90+的人物太多了。
一个人物的特性是由他的武力,智力,防御,敏捷,士气,生命,魔法,移动等来表现的,
通常B属性代表正常的属性,A属性代表强化了属性,而S和C属性却完整的体现了该人物的特性。
可能制作组已经意识到这一点了,现在弄了一个能力值100,S-的属性,其实只是亡羊补牢,只要把成长方式调整一下即可,个人
推荐一种成长方式:
兵种特性 实际成长
能力值 90+ 80-88 60-78 40-58 40-
S S A B C D
A A A B C D
B A B B C D
C B B C C D
这样只要合理调整人物能力值,(不要把人物的属性都集中在80+,90+,哪有这么多强悍的人),人物性格将非常特出,
如,岳帅全是A成长,他的攻防都将突出,能力最全面
高宠攻防双s,穿上鳄鱼皮真的是霸王,
岳云攻运双s,一锤下去.....
陆文龙攻敏双s,那就是战神
张宪s防+高生命+A级策略防御就是超级肉盾,
敌方将领的特性也同样,如兀术将变得凶猛,不愧是金国狼主
本帖最近评分记录
webmaster
2007-8-24 15:01
+50
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heyouai2007
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
9
编号
157176
注册
2007-5-13
#2
发表于 2007-8-24 14:55
资料
短消息
看全部作者
QUOTE:
原帖由
傷感覺然
于 2007-8-24 14:43 发表
我没看出来这个成长公式和原版有什么区别
没看出?简单的说吧,S属性和A属性每级成长差1点,而不是现在的2点,
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