标题: 岳飞传8654成长方式不合理
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发表于 2007-8-24 14:38 资料 短消息 看全部作者
岳飞传8654成长方式不合理

同是90+的人物,s和A每级成长差两点属性,99级相差198点,这样越到后期,A攻击的输出伤害越来越小,B攻击的简直就是
痒痒绕,像老虎,花木,步兵,武术家,元帅,步弓等,可能是岳飞传内90+的人物太多了。
一个人物的特性是由他的武力,智力,防御,敏捷,士气,生命,魔法,移动等来表现的,
通常B属性代表正常的属性,A属性代表强化了属性,而S和C属性却完整的体现了该人物的特性。
可能制作组已经意识到这一点了,现在弄了一个能力值100,S-的属性,其实只是亡羊补牢,只要把成长方式调整一下即可,个人
推荐一种成长方式:
兵种特性         实际成长
        能力值   90+         80-88      60-78        40-58        40-
S                    S             A            B                C           D
A                    A             A            B                C          D
B                    A             B             B               C           D
C                    B             B             C                C           D
这样只要合理调整人物能力值,(不要把人物的属性都集中在80+,90+,哪有这么多强悍的人),人物性格将非常特出,
如,岳帅全是A成长,他的攻防都将突出,能力最全面
      高宠攻防双s,穿上鳄鱼皮真的是霸王,
      岳云攻运双s,一锤下去.....
      陆文龙攻敏双s,那就是战神
      张宪s防+高生命+A级策略防御就是超级肉盾,
敌方将领的特性也同样,如兀术将变得凶猛,不愧是金国狼主

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发表于 2007-8-24 14:55 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 傷感覺然 于 2007-8-24 14:43 发表
我没看出来这个成长公式和原版有什么区别

没看出?简单的说吧,S属性和A属性每级成长差1点,而不是现在的2点,


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