标题: 特大发现:关于追加头像的问题, 热衷头像修改的朋友请进
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发表于 2004-8-26 14:45 资料 主页 短消息 看全部作者
前一阶段,ngkircheis在网上发布了一套非常精美的追加物件修改头像,我个人非常喜欢。可惜的是,当时讨论认为在官方追加的头像与其不能共存,只能两者取一。然而今天,本人通过多次试验发现,追加头像可以共存!!
   发现来源于一次尝试,我在替换头像文件时没有直接将原grpaface.s10文件替换掉,而是将ngkircheis已经修改过的文件改名为grpbface.s10,结果在进入游戏新武将修改界面时发现在选择头像时,追加武将头像列表超过了2页,原来官方的头像仍在,其后就是新改的头像。由于当时比较兴奋,没有细查,我立即添加了以grpcface.s10为文件名的包含五十二个新增头像的另一文件到grp目录下,结果发现显示的头像列表和第一次相比没有变化。接着我把grpbface.s10文件删掉,再进游戏时发现追加武将头像变成五十二个,前五十个为官方追加,后两个就是cface文件里的最后两个头像。我这才反应过来,第一次显示的ngkircheis制作的头像不齐。经过再次观察,终于发现ngkircheis的头像也是由51个开始的。至此,关于头像的显示问题有了初步发现。
    之后有经过几次试验,得出以下结论:
1,只要是新建头像文件,无论如何起名(当然和系统头像文件相异),都可以显示为追加武将头像。
2,系统以其默认的顺序读取头像文件(可能是名称。这一点尚未证实),显示的头像具有替换性。具体的说,如果第一个读取的文件头像数目大于第二个,则只显示第一个文件的头像;如果小于第二个,则先显示第一个文件的头像,再是第二个文件,且第二个文件前n个被替换,数目就是第一个文件包含的头像数。如果有三个以上的头像文件,依此类推。
3,我用的是sealea制作的头像转换器,可以制作的新文件头像数最大为200,也就是说如果想保留官方的50个头像,新制作的头像文件只需从51开始替换,这样新武将头像显示总数可以达到200,共八页。
4,本人对于头像修改器不很了解,不知道为何会有200头像数的文件限制。如果可以将此上限提高,或者取消,那么应该可以显示超过200的追加头像,史实武将的头像显示就有20多页。
只是本人试验所得,正确性希望大家一起来验证,同时也希望有关头像修改器的制作人可以对上限进行修改,这样我们必定可以导入更多的追加头像。

第一次写发现之类的贴,不太习惯,请给予支持。


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发表于 2004-8-26 22:16 资料 主页 短消息 看全部作者
原来早就有人试出来了,我那时看他的帖子时还没见到呢,真是见笑了。
见笑,见笑。


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