标题: 请小15进来一下。, 关于D&D的阵营相关
性别:未知-离线 moon_cloud

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发表于 2009-10-8 11:07 资料 短消息 看全部作者
TRPG和游戏是有所区别的,TRPG更注重一些YY性东西,而游戏则难以在此类方面进行更深层次的挖掘。所以游戏基本上用一个简单标准进行分割

一般来说,随着阵营改变(也就是做了正义/邪恶神不喜欢的事),信仰也会随之改变,信仰改变则堕落了。这时候就自然而然地被神遗弃,成为神的弃民

但是要是一个守序邪恶的神由守序善良的圣武士信奉看到一种说法,邪恶的神的圣武士是暗黑圣武士,也叫暗黑圣堂武士。
至于这类说法,应该是4版规则了,2、3两版都无此类规则,2、3两版一般规定信仰邪神必须为邪恶阵营,而守序善良的圣武士一旦有阵营变化就变为堕落

术士并非无限使用魔法,但确实是不从魔法网里获得能量;按正统说法是他们血脉里拥有魔法能量,这种解释只是一个官方说法而已,不必细究。至于术士有龙的血脉,则是3版的进阶职业,和基本职业是有所区别的


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发表于 2009-10-8 11:24 资料 短消息 看全部作者
楼主自己要搞清楚一个关键性问题,这到底是CRPG还是TRPG?还有到底是用的第几版规则?这里面是有差异的
总体来说,CRPG不必在乎这个问题,因为游戏里一般不会太在意此类细节问题;而TRPG则需要看具体的跑团规则

至于神佑,TRPG的人士一般都达不到神佑的水准,就是诅咒神,神可能也不屑于理你;CRPG从接触到的游戏来说,除了一个叫“奥秘”的游戏里的神佑有惊天地泣鬼神的功效,其他游戏都不必在意

当然,如果是作为一个科普来了解,则只需明白,版本不同,规则就不同,似乎4版变化较大,如要了解,最好按最新版本去了解


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