标题: 征集说岳如何实现新引擎化的平衡构思
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发表于 2009-7-24 13:52 资料 短消息 看全部作者
我也来聒噪几句吧!
一、X能力档的运用。
    个人认为,在兵种能力上,岳飞传已达到了一个很好的平衡,已完全没必要再去重新规划全兵种能力,只需要用X能力档对少数鸡肋兵种稍作加强,就可以达到百花齐放的效果。而为了不破坏平衡性,建议X档成长设为9较为妥当。
1、X攻。X攻的兵种显然不能作为常规兵种,否则X攻的敌兵成群结队攻来,我军不够S防的都要死光光了。作为特殊兵种,也不适合出现在我方,因为X攻的我方兵种一定会成为超越其他人的绝对物攻主力,除非设计出X攻C防的偏门怪物,不过那也极容易成为游奕那样的鸡肋。所以X攻的兵种宜出现在敌方,而且数量不能太多,作为一些特定关提升难度用。
2、X防。X防的兵种是超越步兵的强悍肉盾,如何设定也是关乎平衡性的大事。建议单设一个X防的兵种,攻防精爆士为BXBBB,移动力为3,这也符合重铠战士移动慢的逻辑。而新引擎5.2版的宝物系统过分强大,敌方有此兵种自然不会让难度降得太低;我方可有X防的兵种1人,重铠移动慢,但是防御奇高,鱼与熊掌玩家自个儿选罢!
3、X精神。MS除了仙人,没有兵种更适合X精神档了吧?
4、X敏捷。武术家一直是岳飞传里的鸡肋型兵种,如果把武术家的敏捷提到X档,等于变相削弱了S敏的双枪、女兵和游奕的生存率,因为敌方的武术家数量不少;而武术家可籍此成为生存率最高的兵种,也就成为了我方青睐的出战对象,一举摆脱万年库管的命运。
5、X运气。X运的兵种简直就是给乱柳谈兵准备的,建议给山贼吧!现在的山贼实在是太可怜了,自没了破浪履后就一直被人看不起,拿干将莫邪经常出爆击的山贼,或者还有一丝前途。
二、特殊效果
1、建议所有的铠甲都不要有攻击类效果,从新引擎曹操传就可以看出来,带攻击类效果的铠甲是破坏平衡性的首恶,拿虎头、还我河山再来个反击后反击的铠甲,谁都可以成为神。
2、“学会策略”这个特殊效果如果我的理解没错,是转成另一个兵种时还依然保留原先兵种的策略。如果果真如此,那么这个效果将会带来MOD的转职系统全新革命。在YYP的培养完成后,可先在几个常规兵种里选1个;然后在某关或达到某级别时,根据你前面选择的兵种,对应1到2个终级兵种转职。在有学会策略效果的情况下,那会出现什么情况?会医疗的背嵬,会风水的游奕,还是会变天的统制?这就要看制作组怎么设定了。根据这个效果,其实完全可以设计出火纹系列的转职系统,只不过要遇到很多剧本控制的变量设置。但是因为岳飞传本身很多地方都已定形,重新做转职系统等于重新制作一次岳飞传,显然不现实。

      没时间啦,上班了,有空再接着写罢!


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发表于 2009-8-6 12:44 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 godtype 于 2009-7-24 21:31 发表
“学会策略”只限带此装备的武将可以使用指定的策略,卸下后就会回复原来兵种设定的。

是我理解错误,加上最近太忙没时间去验证,所以才搞出了这个大笑话我有罪,我悔过~~~~~~~~
感谢GODTYPE的及时指正,才没有误导更多的同志,俺在此表示衷心的感谢~~~~~~

QUOTE:
原帖由 zhjienc 于 2009-7-25 12:09 发表
我觉得x档没啥意义,其实就是把本来的s变成a,a->b,依此类推。到后来再搞啥x+,x++,本来的C,B就太次了,必然没人用。这样分档本质没有变化。不如通过剧情给某人加能力。

只要掌握好平衡性,使用得当,不会存在你说的问题。

[ 本帖最后由 古拉森 于 2009-8-6 12:47 编辑 ]


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发表于 2009-8-6 13:45 资料 短消息 看全部作者
还是接着没说完的地方继续聒噪吧!
二、特殊效果
3、神魔附体。由于没有测试过,所以不知道这个效果是只是佩带时有还是永久完美能力,下面只好分开来说。
(1)若是永久,这个特殊效果是非常强大的,如果作为中前期就可以得到的宝物出现,那么压级练果将变得没有意义,一切压级练果打法都将成为垃圾。而为了避免完美能力的我军人物随神魔附体效果量产出现,建议两种方法:一种是最后几关才会得到该效果的物品,最后几关一般来说难度都很大,需要很好的搭配装备,装备神魔附体效果物品即是放弃了装备其他物品的打算,就难以发挥该人物的全部能力,这就给玩家提供了一个鱼与熊掌的问题,让玩家自个儿选吧!但是弊端在于:一般来说都熬到最后几关了,有没有完美能力人物已经无关大局,用了神魔附体也只不过是看上去很美而已;一种是不作为我军可装备物品出现,而是在某关S剧情里剧情强制佩带后消失。举个例,假设在朱仙镇设定第一个接触到没鼻子的人可暂时装备神魔附体,根据需要也可以设定为2人或3人,迫使玩家在我军所有人物中作出需要完美能力人物的选择。既保证了压级练果派的人物尽可能完美化的追求,又满足了非压级练果派也可拥有完美能力人物的梦想,实是一举两得的美事。
(2)若是只有佩带时有,那么神魔附体效果的物品作用更多的是体现战术组合,比如草原、平原战的曹宁,水战、城战的吉青,但是要满足各种不同的战术组合,果子的数量有限不够这么多人吃就成为一个问题。如果只是一个人佩带,果子当然不是问题,但因为基本上所有的兵种都有相对应的辅助物品相配合,神魔附体势将成为鸡肋物品。试问,杨家父子不带还我河山,陆文龙不带杏黄旗,弓兵、弓骑不带金镖,步兵不带混元珠,水战时不利水战的兵种不带破浪履,山战时不利山战的兵种不带武穆遗书,只是带个神魔附体,能发挥作用么?想来想去,也只有神话线后期吃果到5S-的金兀术最适合这件玩意,但是失去格档套装又缺少岳帅的精忠报国特技,即使带上神魔附体五围超越岳飞,老金也难以成为绝对的主力。
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发表于 2009-9-11 17:38 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 biaika111 于 2009-8-14 11:23 发表

是带装备的时候具备0级计算能力的作用,参见东吴志里的凤凰。
这样对于后期加入的有缺陷强力武将还是有用的。
比如东吴志里孙策携带上,可以提高差不多100点攻击。

岳飞传不是东吴志,东吴志有用的道具不一定适合岳飞传。岳飞传后期有缺陷的强力武将有曹宁、伍尚志、罗延庆,甚至可以算上因为前期练武力果而放弃压级的吉青,我们可以来分析下:
1、对曹宁来说,神话线有浴火重生不需要神魔,雷线大多都是平原能发挥实力的时候又因为很多关需要赶路要装火龙,而且因为救董先加档防的剧情和永久加能力的特技命断何妨的存在,神魔的存在反而是一种妨碍,因为本来比按属性算起来要高的能力都按属性算了;而飞线很多人都不用曹宁,原因不是因为能力,而是地形适应太差,用了神魔也丝毫不能提高曹宁的地位。
2、对用伍尚志的人来说,喜欢用他是因为其兵种骑兵有威震天下这种BT策略和神话线火牛陷阵的BT特技,如果取消了骑兵的威震天下,凭骑兵那后娘养的地形适应和兵种相克有几个人会用他?骑兵水战时需要破浪履,山战时需要武穆遗书,惟有平原、草原战时才能让出辅助道具,但这时有没有神魔,都不是很重要了,装个金山鼓也比神魔差不了多少。
3、对罗延庆这类弓骑兵而言,存在的价值就是必须要和金镖搭配,不能装备金镖的罗延庆五围再完美,在平原上的伤害输出还不如装备金镖的余化龙,根本没有实际意义。
4、吉青大炮倒是适合前期练武力果、后期装神魔,问题是炮哥在飞、雷两线都会挂掉,唯一能用的就是神话线,而神话线山、水地形很多,没有地理图,等到战斗结束炮哥都没赶上开炮,五围再完美有什么意义?

    综上所述,对于很多兵种都有固定装备搭配、地形适应差的兵种要根据每关地形搭配辅助道具的岳飞传来说,神魔如果做成辅助装备只能是个鸡肋,所以强烈建议做成剧情,甚至可以做成象刷宝一样可以在特定关让我方人物一人随机获得神魔效果,重新计算能力;如果制作组觉得这样太便宜玩家,也可以设置成二人获得神魔效果——看似玩家占了便宜,实际上要准确刷到自己需要重新计算能力的那两个人,是很难的。
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发表于 2009-9-12 18:26 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 ylh2004 于 2009-9-12 15:43 发表
神魔效果在神话线里还是很有用的,至少有一人,若有了此物,不再是废物的代名词

老萧说的是老金吧!格挡套装被陆双枪抢去了,神魔对老金来说好歹是个安慰。不过就算老金装神魔五围超过了岳飞,也因为其特技的关系无法与岳帅相比,很多时候用他只是因为他被强制出场而已,不再是废物也不等于他能成为主力。
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