标题: 作个调查:神话线里给大家弄只熊玩玩如何?, (4-2增加调查内容:母猪是否要安排能力继承)
性别:未知-离线 古拉森

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发表于 2009-4-4 08:19 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 zhjienc 于 2009-4-4 07:39 发表

同意,母猪作为敌军出场很早,再搞继承很奇怪。

或者————

把s的成长改为7,母猪到后期就不是费人了,哪怕把a吃果到100变为s-的设定也取消。

这位大哥,这可万万取消不得。岳飞传S成长8、A到100成长7的设定,要是你自己做过MOD,就知道这一设定有多么出彩。在通常的MOD中S与A的成长只差1,这就导致了吃果到100A变S,那么A属性多的兵种可以直接变成NS兵种,非常破坏平衡性,比如群雄,可以吃成5S。但是在岳飞传中,这种先天差异再吃果也无法完全弥补,这才体现了S和A属性的差别。在MOD制作中,这一点非常重要。


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