标题: 关于地形属性方面的平衡性
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发表于 2007-6-28 02:33 资料 短消息 看全部作者


如果岳云不是锤骑,你把锤骑改成5C都没意见.

但云哥是锤骑,锤骑就绝对不能是A攻,很简单,看着就不爽...

比如张宪就应该比张显厉害,杨再兴就应该比伍尚志厉害.岳高陆就应该是武官类兵种三巨头一样...

除非这个游戏改名不叫岳飞传.不用这个题材.


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发表于 2007-6-28 02:39 资料 短消息 看全部作者
谁说步兵大多是弓兵???

只是步兵会用弓而已.在短兵相接前先远程打击一下可以减少自己的损失.

英格兰长弓手似的部队才是你想像的步兵.


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发表于 2007-6-28 02:43 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 天空战车 于 2007-6-28 00:50 发表


1:你是否认同我对于骑兵部队地形属性的总体描述“擅长平地作战,复杂地形上无法正常发挥,尤其不擅水战。”、你是否认同现在的设定中锤骑兵在水面110%-移动1、山地/树林120%-移动1的设定是不尽合理的?(简 ...

无视山贼等存在的原因不是锤骑.背?军能力强替代了.而是物理系整体的疲软和我军自身山贼的薄弱.

总共就那么些位置,文官上多了自然武官的位置就少了.少的位置肯定是择优.

董先的能力及次.他就是锤骑又能怎么样?
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发表于 2007-6-29 03:33 资料 短消息 看全部作者
A防怎么不能往前放?加防加敏后也很能抗.而且山贼的血也不少.
至于S-的防御是锤子带来的又不是锤骑的属性.武道用了也是S-的防.

要是A防都不能往前扔谁还可以.都是S防升1及9点血吗?
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发表于 2007-6-29 03:41 资料 短消息 看全部作者
锤骑兵(轻型骑兵):攻A防A,平原/草原110%-移动1、山地/树林100%-移动1、荒地100%-移动1、水面90%-移动2、城内100%-移动1、雪地110%-移动1。
-----这是一个各种地形高度适应的中型骑兵(有些破坏了骑兵兵种的地形指导纲要),数量多了就会破坏平衡,像元戎一样,只能供应一个。它在大多数地形上没有劣势,但也没有优势,在其它兵种的强势地形上常无法与人对抗。这个兵种纯粹了为了照顾岳大公子而设计的,十几岁的小毛孩攻击力怎么可能和高宠、杨再兴等壮年人相抗衡?什么?嫌攻击力太低,在武器上做点手脚嘛。



按照天空战车的说法锤骑是中型骑兵?

在我的印象里锤棍之将不可力敌,能使唤这种东西的人无一不是力拔山兮的猛将.比如隋唐的李傻,裴三,各种评书里的八大锤子.

不考虑现实中有没这个兵种,在传统文艺中绝对是能翻山越岭,适应力极强的重骑兵.

换句话说,就是明白的说明.这个兵种就是BUG兵种.

这么说你能理解了不?
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发表于 2007-6-29 03:54 资料 短消息 看全部作者
至于双枪将,你可以理解为陆云龙的特权.在评书和戏曲里的地位造成的.

适合陆的兵种就两个.

一个是拐子马,一个是骑兵.背?军不合适.在辽国长大的不可能成长为宋军建制的精锐,

个人感觉
不做拐子马是因为曹宁已经是了.他再做就撞车了.
不做骑兵是因为骑兵本身兵种的薄弱.还有就是骑兵实在太多了.

于是BUG兵种产生了.而且作为只有我方有对方没有的兵种,:确实是BUG
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发表于 2007-6-29 08:04 资料 短消息 看全部作者
回复 #35 dolgander 的帖子

同意,
不过就算没斧子双枪将的属性也是很强.
斧子只不过让他从很强变成神
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发表于 2007-6-29 08:07 资料 短消息 看全部作者
SBASB的属性吧?记得不太清楚了.要么就是2S2A1B.
加上血量和地形适应性..........
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发表于 2007-6-30 00:33 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 天空战车 于 2007-6-29 23:27 发表


1,锤骑兵应该定位于轻型侦察骑兵,攻击A防御B,穿的是皮甲而不是冲锋陷阵的作战骑兵穿的铠甲,主要用于军前侦察、探听情报,以及担负前后和后方之间、各行军纵队之间通讯任务的信使来使用的。只有这个概念 ...

那按照你的意思为啥还设定岳云等猛将统帅锤骑兵部队?就因为他们都使用两个锤子?

按照这个逻辑.岳云类的猛将没事干平时就是侦侦察,打听打听情报.跑跑腿做勤务兵的?

在战旗游戏中.武将本身的特性就应该代表部队的特性.因为这是战旗游戏而不是光荣三国那种战略游戏.需要出征前还配备种种的武器装备.一直把SRPG当作纯RPG来玩,就是个人扮演加角色养成. .    否则就不可能出现我方部队属性普遍高于电脑.有特技.有宝物,开后门等种种现象了.战棋游戏里体现的战略性是很有限的.  除非肯所有兵都一样属性. 武将本身的特性绝对可以代表部队的特性

另外你还可以理解为.锤骑兵,双枪将等兵种是由一个牛人.挑选了一堆精锐经过很长时间训练而成的精锐部队.
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发表于 2007-6-30 23:14 资料 短消息 看全部作者
兄弟你钻了牛角尖了..
就认死了骑兵只能在平原发挥战斗力.山地水里不行.

其实锤骑,双枪等兵种是特种骑兵,根本就是岳家军的精锐部队训练而来的..

另外战旗游戏里武将的特性应该代表部队的.

如果你不认同这一点.张宪的统帅有90 防御力高.配上全防盾,连环.倚天几乎等于不死..

他有这么多装备.他的小兵也有90统吗?小兵也人人一身连环倚天吗??

如果不是.凭啥张宪的部队挨打就不费血或者费个位数的血??
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发表于 2007-6-30 23:15 资料 短消息 看全部作者
另前面也有人说了.
要是真按照历史.
骑兵部队就应该是多些(当然肯定比步兵要少)

这么多的武道家.舞娘等兵种
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发表于 2007-7-1 19:47 资料 短消息 看全部作者
按照你的思路。
我方就不应该有什么后门.
就不应该属性比敌人高.
兵种就应该和电脑一样..

要这么的.谁还玩..
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发表于 2007-7-1 19:50 资料 短消息 看全部作者
另外,
你一直说骑兵就绝对不能擅长山地水里作战...
且不是岳传里的是特殊部队.就比如现在的特种部队.平时开坦克开的贼好.可到了水里照样潜伏多长时间.

那么从这又引发出个问题....


你凭什么就说武道适合水里???等等你所说的N多步兵兵种凭什么就适合水里山上等地形???/
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