标题: 关于乐进/李典/庞德/曹洪优劣的总结陈词, 回应“征集曹操传总结性文章”
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发表于 2004-8-23 16:23 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由XYZ于2004-03-12, 22:55:12发表

曹洪是没有翻身机会了

这也未必,如果4个步兵都吃足够的果使5项各自提升到最高级别(如攻击由B升到A,运气由B升到A,智力已经是A的就不吃果),即:AASAA
则4人的指数分别是:
庞德:90/78/98/90/90,需要14个敏捷15个好运
李典:90/70/90/90/90,需要4个武力1个智力8个敏捷17个好运
乐进:90/76/92/90/90,需要6个武力17个敏捷2个好运
曹洪:90/82/90/90/90,需要13个武力6个统率12个敏捷10个好运
可见,这种情况下庞德>曹洪>乐进>李典,培养到最高时,曹洪就不再是一无是处了
所以,如果确实要培养曹洪的话,也不是说不可能的,只要玩家喜欢就可以了,一样可以培养出一个BT步兵,只不过代价是牺牲其他属下的利益而已。当然,对于追求最大利益的打法来说,培养曹洪是很浪费资源的,不过怎么说,平时我都给他吃6个统率让他脸皮厚点至少不用给马超羞辱,反正统率果来得太容易了


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发表于 2004-8-23 17:04 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由dabillwang于2004-03-12, 13:26:34发表
统率果是铠甲练成,敏捷果是衣服练成,按照楼上的说法,都是防具的果子,因此数量是不成问题的!

至于庞德,即使来的晚,只要稍微注意压一下等级,在30级之前招过来,吃了果子,效果还是很明显的!

最最难练的是运气果(弓、棍),其次是武力果(枪、投石机)!

这个不是很同意,统率远比敏捷好练多了,原因有:
1.前几关只能练统率,没有敏捷可练,所以练统率的机会天生要比敏捷多
2.可以练统率的人比可以练敏捷的多(穿铠的共14人,穿服的共11人)
3.练统率的人比练敏捷的人在实际上更有优势
1)在使用上,由于要压等级,所以要尽量无反击,穿铠的有曹操、骑兵、弓兵、弓骑、步兵,弓兵和弓骑是练统率的利器,而且比较能吸引电脑来打,骑兵也很方便被步兵打,由于相克关系,骑兵被步兵打是最好的结果;而穿服的有贼、武术家(舞女)、炮车、军师,其中贼跟步兵一样难练果,而武术家(舞女)挡得太多,军师可以跟骑兵一样被步兵打,但是没有相克,所以得到伤害比骑兵要多,只有炮车最方便练果,不过由于HP少,跟弓兵相比也没有优势
2)在效率上,道理跟前面所说的差不多,穿铠的大多容易吸引电脑来打而且由于相克所以耗豆就少,而且也更能承受更多次数的攻击,经验提升更快,弓骑装青囊书一般可以同时被3个骑兵打,3回合吃2豆左右,而军师们即使装青囊书,一般同时被3个步兵打就怕熬不住了,即使顶得住,吃豆也明显要多点
3)穿铠的比穿服的大多HP要多点,防御要高点,因此更不容易挂掉和更方便排阵,尤其是弓兵,在很多关都是要靠弓兵去顶住电脑的骑兵的,而军师们由于防御低,很容易就把骑兵吸引了过来,造成反击就不爽了(其他人反击至少还有武器经验可以安慰一下,军师们反击可是一点武器经验都没有啊  )

但是,实际上统率不需要太多,而敏捷的需求量就很大,因此需要早点多练敏捷,可能最后敏捷比统率多了接近1倍(我就练了36个敏捷17个统率,后来多手才练了6个统率给曹洪),可能就造成了敏捷跟统率一样好练的假象吧


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