标题: 15年过去了,心跳回忆系列一点长进都木有
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发表于 2011-6-8 22:20 资料 文集 短消息 看全部作者
心跳4的系统确实比较无趣,不过某些线的剧本还是有长足进步的
比如某幼馴染的线
遗憾的是还是比galgame的主流落后十年的样子..................
不知道konami这些年都干什么去了

至于“日本游戏整体进步都很让人失望”
no comment......


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发表于 2011-6-14 13:26 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #24 本因坊秀策 的帖子

您又没尝试过,怎么知道做得到做不到......
我只能说对比我打的很多galgame,心跳系列的剧本只是小儿科
当然如果我在接触这些优秀galgame,尤其是会日语之前去打的话,或许也会被感动吧
顺便一提,从系统上说,心跳初代PC版挑战下拆弹极限还是很有趣的

遗憾的是很多神作级的galgame还没有汉化甚至看不到汉化的希望
君望(不要被动画骗到)、muvluv alternative(最好先忍着打一下前作的muvluv)、cross channel、baldr sky,
是我近年里打的作品里最能打动人心的几个,都还没有汉化(baldr sky似乎在汉化中)
弱一些的但是有汉化的,目前暂时只想到交响乐之雨(音乐是冈崎律子遗作,有弹琴的游戏不过比天使小夜曲容易多了),绣娘可以试试
KEY社麻枝大的手法大家应该都产生免疫了,就不提了

[ 本帖最后由 muzhi 于 2011-6-14 13:30 编辑 ]


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发表于 2011-6-14 14:36 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #26 58642modemeng 的帖子

呃,是有点过了
不过我还是认为这跟心跳出现的时代是有关的
那个时代缺少有力的竞争对手
它是神作,它有重大的历史意义
但是我们应该看到业界是在发展的,多年来是有很大进步的

说起来多年前我也一度认为Ever17不可超越
但是现在再来看看,完全不是那回事
它在那个时代是逸群绝伦的,现在来看也是非常优秀的
但是比它更好的作品已经出现,而且不只一个

[ 本帖最后由 muzhi 于 2011-6-14 14:38 编辑 ]
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发表于 2011-6-14 14:37 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #26 58642modemeng 的帖子

至于田中同学,rewrite还有两周就上市了~~
非常期待呀~~
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