标题: 三国5补丁2006, 附原版未公开的秘密
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是基于罗补丁上的修改么?感觉很像,鼓励楼主把补丁做的很完美


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QUOTE:
修改但单条战斗胜负条件

你这样的做法,使的196年的吕布完全没希望打了,本来就是要下去灭刘备,速攻+单条张飞是很关键的,这会可好,没得玩了

QUOTE:
不能在战斗中学会新的阵形

这样的结果是S5的养成几乎被废掉了,因为相当多数武将没有平地阵,你的做法实际是削弱了他们的实力,比如西川的那些人.

至于其他的,我都没法一一说了,改的面目全非,无双成了BT技能,被合击时改成免伤50%就已经很强了,现在整个就是BT啊.火神技能过强,成功几率应该下降,而且这个技能不改给庞统,给周大更适合,周大才是上演赤壁的那个人,军神给周大就很怪异了,江东从不以行动速度快而出名,倒是给马超,渊哥很适合.

QUOTE:
电脑方武将的经验值比原版增长更快

这个很鸡肋,玩20年左右,一般电脑的武将最大的缺陷不是经验,是勇名,每次一打,一堆5000和8000兵出来,很搞笑

对这个补丁,建议楼主参照罗补丁的基础上进行再修改,特别是罗补丁对于电脑AI的更改

[ 本帖最后由 本因坊秀策 于 2006-6-10 08:57 编辑 ]


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QUOTE:
原帖由 悲风鸷 于 2006-6-10 08:45 发表
196年的律布还是有的打的,防守反击一点点扩张么,以前无双没那么BT的时候都能吕布以一当十,现在更是如此了

现在的单挑没一点价值,这是在摧毁游戏的乐趣....至少应该大幅度的降低士气
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