标题: 太阁5狂玩150小时后的一点牢骚
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不可否认,太阁5是款相当出色的游戏,比之4代在各个方面都有重大突破,特别是在RPG上达到了至今为止的一个巅峰~~但是在战略上,却依旧延续着一代比一代低的传统,难道光荣认为玩家都是学龄前儿童么?

需要说明的是太阁5的电脑AI绝对不低,看看电脑之间的互相攻击就可以看出,电脑的打击力度是非常强的,当他的势力足够大时,同时7-8个城出兵,攻击4-5个目标都是很常见的。然而不幸的是光荣非要在这里面加了个指令,就是当电脑有其他电脑目标时,那么优先攻击电脑目标。笔者曾经做过这样一个试验,就是将所有大名家和本家的友好度改为0,并有攻击口实60个月。如此过了2年,结果在笔者势力西边的毛利宁愿坐船直接攻击织田家的越后,也不愿意和笔者在中国打上一仗。而信长公宁愿放过我这个谋反者去攻打越前上杉氏,也不愿意收复自己七零八落的领地,这到底是什么游戏啊?敢问哪位达人能够取消这个AI控制,那么太阁5的前途就一片光明了~~

多说一句,太阁5里谋反都有剧情很有趣,我在姬路谋反以后,三成说这个城不足以体现威严,要我另造新城,结果选了大阪,刚到大阪,有探子来报,信长领大军直扑而来,但是却没有攻击大阪,原来是要打下姬路,切断大阪和其他城的联系~~于是秀吉出兵伏击信长,在野战中每次战斗都有对白~~HOHO,我是打赢了,结果信长所有城主全部投靠了我,很像是天创里的决战胜利~~不过游戏也从这里开始没趣了


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QUOTE:
原帖由miduhe于2005-06-11, 9:51:55发表
想玩太阁就得做好被电脑虐待的准备 想玩虐待电脑的就去玩信长~

楼上的,你说反了吧~~


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