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标题: 【讨论】三国志5+98罗补丁打法, 高手手谈
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加了罗补丁以后的三国5
勇名8000+的猛将守城,几乎就是一个BT
吕布就不说了,连张合都曾经一个奋发直接打挂了我围他4队中的3队
粉强啊


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原帖由马岱于2004-03-10, 23:06:51发表
罗补丁,孙策六万多人一直呆在庐江苦心经营,我硬是不敢攻,太变态了。

我也喜欢玩罗补丁的196年剧本
玩孙策,可以在200年拿下建业,一般到199年就可以了
一般可以策反刘妖手下的2头人,陈武是肯定可以的,还有一个人要看运气

一般来说打刘妖主要是时间问题,太史慈在最下面的城里,一般都时间不够

不过由于孙策手下智力高的人很多,可以从198年开始搞破坏,一般把城墙破坏到200以下
然后出兵7W左右就可以拿下

当然这包括守豫章的1W人马,我一般让程普在那里,因为黄盖是唯一一个会鹤翼的,必须在庐江


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原帖由windsx于2004-03-11, 18:05:29发表
你们玩的是普通版还是加强版,还有罗补丁是什么.

能给我一个链接吗.

好久没玩 san5 了.加了补丁后难度很高吗,要是就好了.  

恩,很BT的,常玩普通版的玩家肯定很不适应罗版S5

在三国题材那里有下载,最好在玩之前先把罗先生的自写攻略看一遍,HOHO
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大家可以尝试一下罗补丁,很好玩。。。。单挑不那么容易了~
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原帖由孙吴子于2004-06-06, 6:58:50发表
  

有认为罗补丁是磨时间的朋友不妨看看我在琅琊的几篇攻略。

孙策在五年之内席卷江东,占领七个以上都市并不是难事。吕布难度稍微大一点,但只要在第二年攻下汝南,也是视群雄如草芥。(中等难度以上)

除了罗补丁,电脑太弱了,两三万人都能轻松的灭十万电脑的兵。

只要在200年前攻下建业,接下来就是横扫了,其实196年的孙策很简单。。。。
倒是吕布确实不容易,主要是民心问题,狂低,只是一个郁闷。。。
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原帖由吕布貂蝉于2004-06-08, 1:32:53发表
玩三国5的不在少数了~~

但是说98是经典的的确比例太小了~~

还有一个就是让对战变成超级无聊的事情~~~

记得01年的暑假跟一个高手在网吧对战~~

开始用Pk版~~胜负差不多~~~

后来网上找了个98~~汗~~~多没意思就不说了~

98是经典,真正玩进去的人才知道里面的滋味。。。。。

如果只是因为不习惯,或者难度太高没有深玩的话,你就永远也不会理解98的内涵~
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原帖由孙吴子于2004-06-08, 4:57:18发表
赵范兄真是知音。我从97年开始玩三国志五,期间接触过加强版,win版,99年第一次接触补丁时,和大多数人的感觉一样,太难了。01年重新玩,终于掌握了诀窍,以后每一代都接触,最多的是九代,也只玩了四个月。现在闲暇时还是玩补丁。电脑的弱智实在受不了。

普通版用吕布单挑灭曹操的朋友不妨想想,如果曹操10万大军主动进攻,结果又会怎样?说补丁版不是经典的朋友多半是玩不过去的。罗先生本来想再次改良的,曾经在一个三国论坛上来讨论过五代的改进,(可惜后来该网站上不去了)也许支持的人太少,没有付诸行动,经典没有延续。

还有,我认为补丁最合理的改良是,兵粮,布防,取消转向和突击城池(否则防守绝对比进攻更难)。不合理的是,忠诚自动下降和太守造反。其他的就见仁见智了。

我和你们都不一样,我以前玩SAN5的时候,是在PS上玩的
后来很长时间没玩了,去年学校封校,我从网吧下了SAN5和98补丁,拿回宿舍和同学对战,因为没有玩SAN5在PC上的原版,所以一接触就是98补丁,没有觉得不适应。

98的对战就是一个郁闷,必须偷袭别的玩家的弱点,主力对主力,绝对打不下一座城,因为时间总是来不及,所以攻方太吃亏。。。
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原帖由赵哪个云于2004-06-12, 23:42:23发表
我试了一下‘布丁98’
发现并没有作者说得那么好啊
虽然是有点改变
其实电脑还是一样白痴
不知道是不是因为加强版不能用??

布丁98必须DOS的原版上用,加强版和试窗版都无效~

我建议你选择电脑实力比较强大的几个剧本,比如200年,这时候曹操实力很猛,攻势很强。。电脑城多以后,可以看出电脑的武将分配非常合理

当然啦,情报是被屏蔽的,不要用“赖”~
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原帖由孙吴子于2004-06-13, 16:00:26发表
情报可以赖,难度建议中级,曹操崛起的版本较好,只有普通版有效。

如果你能在五年里有所发展,一定会对补丁有很大的改观,如果还是玩不过去,建议先去琅琊看看我的几篇攻略,不要先下结论说补丁是比谁活的长。

情报赖了不太好吧,可以说减少了至少一半的难度~

196年的剧本的几个君主都比较好打,但是200年的刘备,孙权都不错~曹操的攻势是很猛的~~208年的刘备就是一个郁闷,我试了很多次,必须第一个月拿下长沙,否则必然被灭~
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原帖由孙吴子于2004-06-14, 17:53:53发表
我认为情报开关的设置不是很好,如果能够象七代那样用计谋官主动侦察就完美了。君主是统筹大局的,而不是为了看一个武将的忠诚,就到处旅游。

196年的版本如果能用吕布(中等难度以上)打出生天,就证明是高手中的高手了。

201年的刘备是很容易打的,第一个月占上庸,就可以了,随时都有人来同盟的,如果能偷袭襄阳得手,再入四川平定天下就不在话下。

208年的刘备如果没能在两个月内打下长沙,估计是死定了。补丁98开始没有两座城池是很难发展的,地盘决定实力。对比一下加强版里往往刘备在江夏屯兵15万以上,曹操虽然有50万,但是如果是一个城,绝对强,可惜在北平,襄平都要屯兵,就很弱了,比较可笑。

我一般来说,只要忠诚下跌,就赏500钱,一般就能到100,当然有些相性不符的,跌的大一些,但原则上来说,都是可以掌握的

屏蔽情报很重要,不然详细知道电脑君主的实力和武将忠诚,这样太容易打了~
我有次打开情报以后,玩196年孙策,第一个月就收了太史慈和甘宁~~但是如果屏蔽情报的话,第一个月肯定收不到太史慈~!

208年的刘备,拿下长沙还要看曹操的脸色,因为如果曹操拿下武陵的话,封死了去西蜀之路的话,还是很郁闷的~~

我玩196年的吕布选择的是高级,粉郁闷,最好的一次是灭了刘备,但是一个人都收不到,所以就没玩了。。。
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原帖由桂阳赵范于2004-06-14, 23:54:18发表
208年剧本很好打——前提是第一个月刘备先行动。这个剧本其实是我最爱玩的,然后才是吕布剧本。此剧本很刺激,很有紧迫感,建议孙兄尝试一下。
第一个月刘备征兵;赵云16000,关羽16500,张飞6000+;出征长沙。
魏延的6000可以用赵云或关羽挑掉,再干掉韩玄的10000,把兵养好后消灭黄忠的8000。最后一个命令重编关羽赵云魏延的三支部队。把的卢给赵云。
第二月如果刘备先行动,攻占武陵。无论是曹操或是孙权先行动的话都是攻江夏,是孙权就弃——没办法守不住,是曹操的话就守(给魏延编兵就是因为他有锥行和锋矢)。
以后只要先行动就要进攻荆南,充分利用补丁一月只能开一战的特点以攻代守,迅速平定荆南后再北上占江陵,襄阳,新野再入蜀。由于关张赵黄魏这时的勇名都已很高包括刘备周仓,攻城已不是难事。
情报最好还是关掉,否则难度要小很多。其实只要选择人事——录用,查看一下该城的武将,就可大致判断出敌方的实力。我从来都是选高级难度,情报关掉,感觉可以玩下去。

长沙的魏延可以成为内应,因为忠诚粉低~

其实打下武陵就可以从永安入蜀~,如果曹操重兵襄阳的话,还是很不好打的~

不知道为什么,尽管友好度很高,但是第一个月孙权肯定不答应同盟~B4一下~
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原帖由桂阳赵范于2004-06-15, 14:23:50发表
要保证第一个月打下长沙的话就不能内应魏延,因为一共就四个命令:征兵、重编、出征、再重编,一个都不能浪费。多魏延的6000兵没什么作用,必须保证关赵两支鹤翼的强势——黄忠8000兵巨难打!我打的时候他两都有近15000兵,张飞5500+,两支鹤翼要相对地围城,确保有一支能从背后用“一齐”。即便这样,运气不好的话,也会输的——黄的火箭会把征来的兵烧跑  
魏延80%会降,黄就难说了。如果有一个不降的话,我就要再打一便——符合史实嘛 因为我是不录敌方武将的,尽管黄跑到曹操那可以录来,徐庶都是要靠抓降 才得到。
夺得武陵后,刘璋必然要来同盟,我一般都同意,正好研究战车。再说初期要平定荆南没实力惹他,不把曹操赶到宛的话,后方防守也很吃力,最主要的还是看中襄阳这座城,一次可以募一万兵!
初始孙权是肯定不会同盟的,等你占领荆南后就会主动过来了。这时他和曹操也已开战了,曹在江陵一般只放1、2支部队,襄阳兵倒不少。打江陵前要把准备工作做好:十支作战部队训练,武将体力全满。在江陵要将敌援军尽数歼灭,第二个月马上打襄阳,留周仓在江夏用水阵好占最上面那座城。

如果对方新野有援军,如果还会强行的话,1天就到襄阳~就算新野没有,因为曹操手下会强行的一大把,援军的速度还是很快的,我以前玩过几次,曹操总能赶在我之前援军到,特别是他援军出现的地方正好是最上城的上方,只一回合就可以到城里,粉郁闷的事情~
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原帖由桂阳赵范于2004-06-16, 9:34:37发表
所以说要在江陵将敌援军全部歼灭啊---肯定有襄阳和新野的兵,攻打坚城之前要在其他小城把他引出来打,下月如果你先行动的话,他还没重编,一些散兵很容易做掉。如果他先行动,部队质量也大不如前。关张赵黄魏平均勇名都有8000了,一齐围城经常是几个重创敌人就完蛋了。象我打成都,就是是从两面打的,在梓潼和江州都开了一战,成都兵消耗得差不多了。
当然,如果敌在坚城的兵力还是很强的话就不要急着打,瞅机会,除非够强的时候和他打消耗。成都、弘农堪称完美的两座坚城,其次许昌、长安、洛阳。象襄阳、邺还称不上,无险可守,只是城池多些而已。

我曾经强攻成都3次,方打下来。。。非常艰苦~

个人觉得守城还是武将素质第一,比如奉献兄,就是一个牛,196年,观战模式的话,他就是一个强~~我亲眼见过他一个2W人活生生灭了小袁15W大军~~而曹操手下的猛将守城也非常生猛,我个人认为如果把曹操的势力压缩在3城以内,基本上就不考虑能打下来了~

我比较欣赏北海,就算是电脑防守,打都是很艰苦的~~南皮也很好,上方的4个城排列非常郁闷,如果4个城里的人都会远箭,估计就不用打了~~其实最难打的城还应该包括西凉和它下面的那个城,都是最多只能2人合击,郁闷无极限~
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原帖由夏侯征西于2004-07-02, 13:51:37发表
196吕布还是很好发展的,感觉吕布太强了,同样10000勇名的张飞是没法和吕布比的。在加上曹操这个好后勤部长送来大量好宝贝,吕布手下将领又不弱,关键会强行,这在补丁版里可是最有用的技能啊。我一般是要向长安发展的,占领西凉,汉中,好好发展内政。倒不是这些城市好,关键是有一种西凉武人的情结在里面,西凉才是武人的家园。有一点违背历史的地方,我一般在初期会反间张颌,这是我非常喜欢的一个将领。

吕布周围君主的势力都比较强大,袁曹刘都不是容易欺负的,而且吕布的领内暴乱频繁,又缺乏文官,钱粮都少,武将容易被离间(偶玩有次张辽反了),很不好发展的说
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我看了飞鸟无的补丁,基本还是改的玩家无敌,而不是基于平衡的基础上。
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2,3,4都是补丁98的亮点。

想要保持手下的高忠诚,就是要付出大量的黄金。我试过,一般一开局,4000-5000金就足够把所有人都赏到100。对于个别刺头,相性错太远的,不用考虑了,赏也没用,以后反正必跑的。

你见过古代战场军师带一个人就上战场的么?这才是不合理。3000兵很正确,这样平衡了玩家和AI之间的不合理之处。

靠参谋变换组合,才是耗时间,耗精力。现在好了,几次不成功就凉拌,等下个月吧,省的半个小时都是在不停的试组合。

让游戏难度变大才是目的,简单的想让玩家无敌,就不要玩补丁98了,去下个金山游侠修改器更适合些。
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98的电脑AI比原版提高很大。难道你没有对比过么?正是因为AI的提高才使得原版那种欺负电脑的打法行不通了,难道你认为利用AI漏洞就算是不束缚玩家么?

98固然有他的缺点,但是到目前为止,不管是吸收大众意见还是不吸收大众意见,做出来的成品,依旧以98补丁最高。那些吸收了大众意见的补丁在哪里?从2000年到现在,光我知道开帖子说做补丁的,不下几十个人,结果呢?最后一个也没做出来。

吸收大众意见是好的,但这是建立在能做出来的基础上。几十人在一个帖子里吹的天花乱坠,最后结果发现做不出来,有啥用?晚上回家睡觉时,在梦里去玩吧。
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