标题: 机战OGS还是EX-HARD难度有点意思
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机战OGS还是EX-HARD难度有点意思

普通难度感觉就是给小孩子玩的,完全没有策略性

EX-HARD终于有点策略的意思了,自带困难模式,不再受熟练度影响,而且因为不能改造武器,所以对伤害的追求有点苛刻,小队编组,人物培养都是考验

感觉对中早期那些被打就跑的BOSS来说,EXHARD几乎不可能击坠他们。

不知道这个难度通关后的15段改造难度如何


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+5仅对本关可以出场的角色有效,包括可以出但坐了板凳的,所有因为剧情暂时离队的角色都拿不到PP

EXHARD打的我好蛋疼,这伤害不忍直视,虽然拿熟练度还是没问题,但是完全不可能击坠会逃跑的BOSS了

一周目结束,每人有205点PP,一个SP回复就没了。。之后所有的PP都是双倍消耗,我粗略估算了下,角色实际可用PP还不如1周目


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QUOTE:
原帖由 卫天龙 于 2013-9-19 21:55 发表
如果这样的话,不是HARD模式,很多熟练度就不值得打了

我倒是把PP倍消耗这点忘了,实际不如1周目的原因之一恐怕是PP平分,毕竟很多人不是主力。
我想OG1二周目通掉HARD模式,毕竟OG1相对简单,不过不太清楚 ...

需要我剧透么?他实际不存在于这个世界,而是另一个平行时空穿越过来的,OG2里,一大群反角也跟着穿越了过来,包括我头像和签名的这个妹子

HARD模式想入手某些武器和机体有点困难,初期的击坠要求很过分,很多时候需要组队+援攻+合体才可能击坠,但是早期的关卡速度太快,一般只给你几个回合,这样的话,气力根本就不够。另外如果想击坠,可能PP就不能优先SP回复,而是需要用到援攻或者部分有战术价值的技能上去了。

[ 本帖最后由 本因坊秀策 于 2013-9-19 22:16 编辑 ]
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QUOTE:
原帖由 卫天龙 于 2013-9-19 22:20 发表
.......在和影镜交手的时候,他好像说了句:我想回到被我救了一个女孩的世界(或许是动画版说的我记错了?),也就是,即便在温德鲁·毛撒那边,他依然是个外来者

话说回来,OG1当中大部分人白送了一片援攻
...

OGG的汉化还不知道要等到什么时候去。。唉

OGS的援攻还罢了,援防才是最渣的技能,没有之一啊
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白骑士的满改奖励真是扯淡。。还不如加20%命中或者提升适性之类的好
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好不容易在13话击坠了勇希,刚好打到11700上,低于这个数字就要撤退了

然后开和响介组队,艾克塞琳和拉托尼组队在边上站着

先用脱力降点气力,减点防御。然后开热血+直击+必中,响介必中,拉托尼必中,开队长先攻,响介双飞跟上,拉托尼补刀,刚刚好击破勇希。。

如果这一话之前,响介等级能高一点,精神能突破70就更简单了,直接双人精神魂,一波带,可惜我这一话只有67.
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原帖由 卫天龙 于 2013-9-21 18:35 发表
嗯?这代我目前一个满改奖励还没整出来呢.......

话说,你刚才说响介双人技能是“魂”,O MY GOD ,OG1里是连击....我的工作量又要增加了

话说回来,为什么不是响介做主机,我记得副机降伤害降得贼多

隐 ...

响介是连击啊,开是魂,而且登场就有热血,所以必须是开做主机才能最大化伤害

以前觉得开的精神一点都不好,没集中没铁壁没不屈,现在从HARD角度看,开不愧是教导队队长啊

-------
后期勇希和卡拉的专用机体的条件,不是隐藏武器

[ 本帖最后由 本因坊秀策 于 2013-9-21 19:53 编辑 ]
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这才打到第14关,对面敌军都已经是50%机体改造,3层武器改造了,这以后还怎么活。。
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EXHARD下的OG2第22关,简直无法达成击坠外星3怪的任务,我方角色都没养成过,机体没改造过,而且人家都还是3段改造的,很难打中

不知道高手这关是怎么玩的
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原帖由 卫天龙 于 2013-9-22 22:17 发表
回复 #17 本因坊秀策 的帖子
嗯,听说武器改造不会再涨,恒定三段,至于机体,应该也超不过6段
加油诶

如图,三段?六段?

这才第26话而已


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