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标题: [原创]天下创世初期发展战略草拟案, 以真田为实验大名
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#1
发表于 2003-10-8 16:19
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16的显卡应该不可以吧?我郁闷了
如果让我选,我比较喜欢岛津家,比较好玩
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发表于 2003-10-8 16:31
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弓骑步
于2003-10-08, 16:30:00发表
织田家第一个时期标明是难,实际上也很容易,因为他收纳人才忒快,任何策略游戏,人才是第一生产力,织田家如果不是种田派,第一个时期完全可以以战养战,最后靠决战统一天下。
你可以玩玩第一时期的岛津(我没玩过,不知道是不是岛津忠良?),难度是比较高,中后期也不缺人才,是个发展层次比较理想的君主
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#3
发表于 2003-10-8 17:05
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第一个年代竟然有义久义鸿了???
夸张了吧,记得以前的剧本,岛津都是只有4-5个人的。。。。
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发表于 2003-10-9 10:06
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旖旎从风
于2003-10-08, 22:25:16发表
晚上用第一个时代玩了玩信长,用的就是信长,的确发展很容易,根本看不出困难一说,偶是种田派,还是很容易就发展了三座城,这么多城了还怕什么啊。。。
武将二十多个,足够了。
这游戏也太简单了吧.........
我就不明白.为什么光荣越设计越简单?
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#5
发表于 2003-10-9 10:41
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旖旎从风
于2003-10-09, 10:28:43发表
如果有哪个中国厂商做出这样水平的游戏,偶愿意花五百元买正版!
听你说这句话,就知道你没诚意了
你可以和电脑决战么?一劳永逸的说
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#6
发表于 2003-10-9 11:03
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原帖由
建威中郎将
于2003-10-09, 10:53:18发表
我决战过两次,一次和武田,一次和龙造寺,呵呵五只雨铁,加骑兵,见谁灭谁
武田都能轻松打赢。。
在我看来日本战国格局就是应该以伊达,北条,武田,上杉,织田,德川,三好,本愿寺,毛利,长宗我部,大友和岛津来组成,这些君主的实力应该设计的无比BT才是
否则就没乐趣了
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发表于 2003-10-9 11:38
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原帖由
建威中郎将
于2003-10-09, 11:18:17发表
其实在天下创世里,大名的能力一般都很牛的,什么芦名止止齊,佐竹义昭,最上义光,宇喜多直家,松永久秀等都是80,90的能力值
因为你说的这些大名都是很牛的大名
所以都很牛
我指的是实力,比如武田,如果随随便便被一个无名之辈灭了,我是肯定想不通的
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