【调查】关于《归一》剧本的缺点,运筹帷幄,游戏人生,轩辕春秋文化论坛">


标题: 【调查】关于《归一》剧本的缺点, 为此开了一个qq群,欢迎大家加入讨论!7018376 轩辕39剧本策划群
性别:男-离线 月满拦江

白衣伯爵中大夫

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发表于 2005-5-9 21:44 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
个人谈几点问题

1,如果这个剧本想要做成大家的归一剧本的话,要想得到大家更多的认可,这个剧本就不应该再是一个人或两个人在埋着头做,而是应该得到大家更多的参与。一个很重要的问题是,现在这个剧本的设置到底只是剧作者个人的想法,和大家的意志基本上是无关的。其实说白了,如果这个剧本是官方做的,肯定会得到更多人的认可。如果要继续做的话,大家更多的参与是必须的,大家的意志在游戏里没有得到体现,这个剧本还是会很难得到大家的认可。

2,应该说这个剧本的测试是不严格的,它本应该在放出来之前做更多的测试。这个会很致命的,如果大家第一眼看到剧本就发现有很多不满的地方,会很不爽,即使剧作者做了第二次更新,除非是非常想玩否则他不会去下载第二次。所以说第一印象非常重要。以前我也曾说过,做剧本的人玩过着自己的剧本没有,不要老想着是为别人做的,悦己然后悦人。
从风总是强调测试的重要性,这个一点都没错,下次要做希望有更多人做更多的测试……

3,最重要的一点,san9毕竟不是扮演型的游戏,san10轩辕剧本的成功之处正是san9归一剧本的失败之处。san10轩辕剧本可以扮演玩家自己,与论坛的玩家互动,san9能干什么?大家都是一样的君主一样的武将组成,说实在的,归一剧本里面出风头肯定就是几个能力高的,其他玩家基本上就没有多少印象。关键的地方是怎么体现玩家个人的风采?自己所代表的武将在游戏如果默默无闻毫无用处,这会很大程度影响玩家继续玩下去的兴趣。大家或多或少都会有点私心,既然是这么一个剧本,都会希望自己的武将表现活跃,表现得有用。
那么怎么办?怎么样来提高大家的兴趣?武将越多个人的表现机会就会越少,怎么解决?
有人说下野?下野能解决吗?说实话,那些要求下野的人基本上都不怎么玩这个剧本才要求下野,如果你要玩这个剧本你连你自己在哪个角落你都不知道,可能吗?
多个城?说实话没有多大区别,就是更忙更乱一点,还不是你手下这五六十个武将,代表自己的武将该无闻还是无闻。
分两个势力?每个势力还是三十多个人,稍微好一点。又有点技术上的问题,得用两个存档,用新武将玩就是这点不好,得用存档。不过既然用了两个势力,那就不如再多弄几个势力~!所以我的一个想法:
按照剧情,咱们都是回到三国的人,应该没那么快一下子都聚到了新野,让部分人分散在全国的各地,但是他们又把周围一些失散的伙伴聚起来,还抢了一个城作为根据地。  
试试这样设置:大部队还是在新野,两位老大也在,其他的人每四五个人占据一个城分别散落在遥远的全国各个地方,比如云南,桂阳,西平,襄平等这些地方(不同势力),这些人周围也同样是强敌环伺,危在旦夕。这四五个人怎么组成?你们论坛不是有这么多义兄弟吗,拉一帮兄弟聚在一起不很好吗?  
这样就选择多了,留在大部队里也好,拉几个兄弟出去割据也好,总比大家都是单调的同个势力同个君主好吧。这个剧本也应该考虑一下趣味性的问题,只考虑难度出路不大。
当然这样也有问题,不是玩家控制的势力很快就会电脑灭掉,不过被灭就被灭咯,三国里面残酷的现实就是这样~  后来也可能会跟兄弟对阵沙场,不过这也很无奈,人家也要存活嘛。但后来要是能把这些现代人都聚齐在一起,也算是大功一件咯!  

暂时说这么多吧。


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发表于 2005-5-10 12:49 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
大家都是成年人了,为这点难过没有必要了,道歉就更不必了~~
你的努力大家会看到的,至少现在大家都知道有归一剧本,这也算是一个成就。


对于这个剧本我想说的还是,像这种坛友报名的剧本,体验性永远是第一位
如果没有最大的强调这点,如果个人被湮没了,难会很难得到更多人的认可
如果只是为了追求难度,追求设置上的精巧,其实还不如就只用历史武将,把论坛上的名字放上去还会显得不伦不类。


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