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标题: 大家都来说一说PK版有哪些改进
月满拦江
白衣伯爵中大夫
组别
白衣卿相
级别
安北将军
好贴
1
功绩
274
帖子
2619
编号
14700
注册
2004-8-5
来自
挪威的森林
#1
发表于 2005-1-25 00:27
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结婚生子比武大会是新东西,说说其他的。我先来说~~
1,政厅里出征-战斗命令可以让属下的太守出去打仗,可以自己编制队伍,这个很不错~~!
2,兵种弄得平衡了一点点,相对。减弱了步兵和弓兵的移动能力,尤其是弓兵,普通弓兵在普通地形上移动一格耗费6点移动力(好像跟普通步兵差不多),升级成弩兵后一格要耗8点,有障碍的话就可能要10点以上了。相对来说骑兵加强了一点点。
3,电脑ai加强了,光荣的一贯做法。特别明显的是在雾天下的战斗,普通版里电脑一到雾天就白痴了,PK版里电脑聪明多了,能知道你在什么地方(觉得电脑作弊? ),玩电脑没那么轻松了。
另外,电脑更具有攻击性(我选的是超级难度),刘备竟然能从成都带着队伍去打洛阳,打完后回家,继续出来打河内。 电脑的出征更频繁,有时候只要知道你城里没兵,他一支队伍都有可能出来扁你。
4,年初的会议你可以对君主的方针作建议。
5,战斗里有名士技能的人可以劝降对方,舌战胜利后就压制对方战斗胜利,不过不叫真正的劝降,对方只是退兵的意思,不会有武将投降你的。这个还是有点难度,一个是要实力差距较大,另一个舌战的时候己方就站在桥边上,第一回合输了就挂的那种局面。舌战失败后己方全体-3士气,不过可以重复劝降。
6,声望上升更容易了,因为单条和舌战如果战胜能力比你高的武将,声望不止加一点。比如舌战战胜一个智力比你高10点的武将,会增加6、7点声望。
暂时想到这些,偶还没发动战役,不知道有什么改进,大家都来说一说发现了PK版里有哪些改进。
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