标题: 用OLLYDBG修改曹操传EXE实际例子
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发表于 2015-7-2 15:09 资料 文集 短消息 看全部作者
太好了,终于有实际操作的帖子出现了,期待已经很久了。
希望您能够当面指教我等。


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发表于 2015-7-2 20:20 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #1 a117398902 的帖子

求助,简体5.9引擎没有上述的空白地址……不能抄了...能不能放一个5.9简体的范本,让我们也好依样画葫芦.
拜托了。.
上图上图

[ 本帖最后由 寒冰 于 2015-7-2 20:59 编辑 ]


图片附件: QQ截图20150702205539.png (2015-7-2 20:59, 28 K)



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发表于 2015-7-17 16:40 资料 文集 短消息 看全部作者
6.1不可使用?

不好意思 换了6.1引擎 想把忽视护甲的效果改出来,结果伤害计算函数0043BD28 被nop 彻底没方向。
请教能告诉新的地址吗?

[ 本帖最后由 寒冰 于 2015-7-17 16:44 编辑 ]


图片附件: QQ图片20150717163449.png (2015-7-17 16:40, 9.32 K)

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发表于 2015-7-18 04:29 资料 文集 短消息 看全部作者
抱歉

抱歉,求代码这种事情让您有点不高兴了。事实上每一个制作者都希望自由的飞翔,但是又不得不被地球的引力所束缚。只想解释一下抄代码也是很有意义的一件事情。例如在做剧本的时候,曾经完全看不懂整形变量是什么意义,只能照抄神州无敌的剧本特效。然后抄着抄着,就弄懂了其中的意义。一直到现在能自己能通过整形变量设计一套mp控制变身。如果按照《全剧本指令说明》的最后一段,花上几十倍的时间,估计我也能最后弄懂整形变量的意义,但是是不是能坚持下去,实在是心里底气。回到改引擎上,现在打开ob,看到那一大串代码,情况比当初看整形变量还要难几十倍,而且是改错一点点就产生错误,而且不知道错在哪里。可以想象刚刚开始抄的时候,为了改那个辅助物品指定人员装备,才一行代码,花了整整一天,错了七八次,最后还是紫虚冒出来一句,你错在某某处,才改对。可见改引擎对我们这种没学过编程的人来说,抄是一个很大的捷径。特别的您发的几个帖子,可以让很多人少走很多弯路。(本人能力还不到位,连弯路都走不好)请无视我的发言,把帖子继续下去。如果可以,想请您来姜维传的群,在大家学习修改的时候,能直接获得指导。谢谢。
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