标题: 信长之野望11天下创世下载, BT哦!好象是中文版~
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发表于 2004-8-10 14:30 资料 主页 短消息 看全部作者




中文名:信长之野望:天下创世
开发:KOEI
发行:KOEI
游戏类型:策略
预计上市:2003年9月18日
日文官方网站:http://www.gamecity.ne.jp/tenka/
游戏平台:PC

 ?本作同时也被KOEI视为继1983年推出系列第一款游戏以来满20周年庆的主打作,本次游戏将合战与内政以全3D化表现,同时这也是「信长之野望」系列在PC平台上首次尝试3D化的期待大作。

??在本作当中,扩大领地就会提高大名的等级(规模),并且根据大名的规模,也会增加新的指令或开发的城镇。除此以外,系统还搭载「达到某个条件」就会发生的「历史if事件」,使故事的发展更加新鲜,让玩家在体会新的游戏性时,能享受到与往不同的乐趣。创造自己的天下!

??本系列首度实现全3D景观的内政。在主画面的领地画面上,玩家可以看到大名的居城和城下町是如何发展的,农村或商人町也能自由开发,这些城镇还会自动建立田地或市,兵粮和金钱收入就可以随之增加。除此之外,锻冶村和忍者之里等等的特殊城镇,也能收纳入领地之内,或和他们缔结同盟来开发,在战略上占有相当重要的地位。

配置要求:
CPU PentiumII 333MHz以上(建议entiumIII 500MHz以上)
系统 Windows98/Me/2000/XP 中文版
内存 64MB以上(建议:128MB以上)
硬盘 800MB以上的剩余空间
显卡 显存4MB以上(建议:16MB以上)
CD-ROM 4倍速以上的光驱


附件: 2254[1].bt.acnow.net.torrent (2004-8-10 14:30, 34.8 K)
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发表于 2004-8-10 14:32 资料 主页 短消息 看全部作者
《天下创世》指令解说


一、内政(除了税率调整都与政治力相关)

开发:进行各类町开发。其中的“更地”为铲除现有町。特殊町必须拥有以下城市才能开发,或者通过盟友取得。

寺町:十河城,室町御所,玉绳城,宇都,名生城,筒井城,海津城,米沢城,畏本城,春日山

南蛮町:胜瑞城,立花山,府内馆,芥川山,日野江

贸易町:芥川山,立花山,富山城,安浓津,凑城

公家町:室町御所,骏府馆,一乘谷,山口城,中村御所

宿町:江城,岩切城,姬路城,清州城,汤筑城,引马城,小田原,村中城,观音寺,稻叶山

忍者里:小田原,海津城,春日山,福地城,山形城

锻治村:杂货城,芥川山,内城,小谷城,天神山

牧场:沃肥城,阪戶城,木曾福岛,饭山城,本佐仓,鸟山城,三戶城,躑躅舘,高水寺,汤筑城

大社:雾山御所,骏府馆,秋月城,月山富田,那古野

本願寺:杂货城,安浓津,石山御坊,御山御坊,岗崎城

八幡宮:室町御所,本佐仓,玉绳城,寺池城,小仓城

投资:提升町收入,需要500金。每个町最多能建设16个建筑,最高产量9999。

治安:提升治安度,需要500金。治安度高,金钱、马匹、铁炮收入多,被劫机率降低。治安低则反之。

治水:提升治水度,需500金。影响兵粮收入,防治水灾。

征兵:增加士兵数。实际是农民转为士兵,会影响田地收入(待证实)。

征收:增加金钱与军粮数,与城池金钱和粮食产量有关。需要大大名以上,降低民忠。民忠影响金钱和军粮的收入。

税率:进行税率调整。最好不要超过50%,否则每回合治安、民忠都降得很厉害,金钱税影响治安,粮食税影响民忠。两座城以上可以开启关税,每回合能够增收一两百金,没有负面影响。

二、军事

攻略:进行城池攻战,分为野战和攻城战。最多为八人出战,可以委任编制也可自己编制。高级兵种与大名级别相关,大大名可编制长枪,群雄可编制良马,霸者可编制雨铁炮。另外大筒需要装配家宝国崩,一门大筒配备100士兵。铁骑也需要装配相应家宝。

共伐:与盟友共同攻打敌人城池。外交“共伐”成功后,才能开启该指令。

布武:决定大名的“本处城”,本处城可对比较远的城池进行攻略。需大名为群雄以上,花费20000金。

决战:两个势力进行决战,败者从属于胜者,而且很多城市投向胜者。要求大名为霸者以上,最多12个城主参加野战。电脑也会主动和你决战。

三、交涉(除商人交涉外与教养相关)

朝廷:主要是进贡、索取官位和指明朝敌。要求大名为大大名以上,取得的官位可奖励给武将。

大名:与其他大名进行外交活动。如果就任征夷大将军或者征夷大将军为属下,可以任命同盟大名职位;相反可向同盟的幕府大名索取职位。同盟大名能互相开发盟友的特殊町。共伐交涉成功能开启军事中的指令“共伐”。

商人:进行物资、家宝交易。需要商人访问。城池南蛮文化高,商人访问次数多。

四、计略(与智谋相关)

计略中除了引拔外,都得通过派遣忍者实现。大名领地内拥有忍者里,且忍者出产高,实施武将智谋高,那么计谋成功率就高。

谍报:城池资料取得。从属大名不能对支配大名实施谍报。

破坏:破坏町建筑,降低城池民忠。

流言:使对方大名与周围大名友好降低。

煽动:降低城池民忠。

内应:只有上忍潜入城池才能开启指令“引拔”。每回合潜入忍者会自动离间城中武将。

引拔:由内应开启。一般的引拔成功,武将在战场上可寝返召降。实施武将智谋高,和对方武将相性近的话,一两次引拔就可寝返。引拔不成功也可能降低对方武将的忠诚度。反复引拔,最终总会寝返。

五、人事

委任:城池委任,分为完全、指示和直辖。

城主:更换城主,参考武将的统率与政治能力,这决定指令数。另外,任命身份低的武将做城主,身份高者会不满,忠诚降低。

论功:奖赏金钱、家宝,官位、职位,增加忠诚。其中奖励官位和职位需要功勋达到一定要求。

没收:没收家宝、官位、职位。

处罚:分为处断与追放。

登用:政治力影响登用成功率。实施武将与在野武将相性近的容易录用。

缘组:把姬(公主)嫁给下属武将,该武将成为一门众,可以接任家督。

隐居:只能传给同城一门众。隐居武将不再登场,这和苍天录不一样。

六、移动

武将:武将转移,移动未行动的武将会消耗其行动力,所以最好先搞了政略再转移。

物资:城池之间物资输送,治安度会影响运送成功率。

七、文化

主要是进行聚会交流,增加相关能力的经验。参加的武将相关能力相差很大的话,低能力武将经验增加比较多。

茶会:需要茶人访问,相关政治能力。

鹰狩:城池具有特产狩场,相关统率能力。

连歌:需要连歌师访问,相关智谋能力。

鉴赏:需要旅芸人访问,相关教养能力。

介绍一个榨取血汗钱的方法:严冬调整金钱税到100%,治安会下降一半,初春大概能收入商业值的90%左右,然后调回去,搞治安,很残忍的。军粮也可以这样榨取


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发表于 2004-8-10 19:27 资料 主页 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由OsirisGeb于2004-08-10, 18:29:29发表
怎么只有BT下载只可以下载99.6% ?楼主帮个忙找个种子吧!谢了!!!

等等吧,我朋友等下做种~
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发表于 2004-8-11 20:35 资料 主页 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由织田上总介于2004-08-11, 17:44:31发表
这个早出中文了,楼主居然还提供日文,我汗

是中文版吧!!

上面的图是我随便找的。

好象有种子啊,我朋友下完了,从昨天起一起在做种。
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