标题: 李肃不出鹿岩规律的进一步研究
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发表于 2009-6-7 14:51 资料 文集 短消息 看全部作者
1)如果部队的兵力不足(即兵力小于最大兵力的40%或士气小于40,下同),则战场上存在可恢复地形的坐标,行动价值加50。
2)物理攻击的行动价值计算公式

     基本值=基本物理攻击杀伤+攻击方当前兵力÷6
物理攻击的行动价值=基本值÷16。

当部队处于有防御加成的地形时,行动价值=行动价值+防御加成÷5。例如在树林中,可以得到20÷5=4点的行动价值加成

李肃留在鹿砦,不动的行动价值为1,鹿砦防御力30%,所以行动价值为1+6=7
李肃攻击关羽,行动价值是(77+x(为李肃的体力)/6)/16
如果行动价值大于7,李肃才会出来攻击,因此,体力大于等于(8*16-77)*6=306的时候才会出来


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发表于 2009-6-7 14:53 资料 文集 短消息 看全部作者
村中恢复加行动价值50,相当于物理攻击800点,这也解释了为何徐州2夏侯渊体力低于40%仍然会攻击傻瓜董梁,如果董梁士气较高夏侯渊就进村了


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发表于 2009-6-7 17:10 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 muzhi 于 2009-6-7 16:35 发表
1. 首先这个“不动”是不移动还是不攻击不策略还是两者都有
我理解是不攻击不策略,是想问不攻击不策略(待机)的1点是哪儿来的,这时候没有算物理攻击吧

2. 我猜测在同等价值的点里,会选择移动最少的,可 ...

我感觉上是啥也不干才有1,攻击或策略的话就没有了,否则有时候不会有敌军移动一格援助或激励
在同等价值的点里面,不一定选择移动最少的,特别是ai=1的敌军,行动最为诡异,ai=3的敌军,基本上是选择移动最少的,这种敌军占得比例最大,因此给人的感觉敌军都是能不动就不动的。
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