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标题: [参赛]感动只属于少年, 三国游戏之路
langurisa
组别
士兵
级别
奋威校尉
好贴
1
功绩
6
帖子
140
编号
13220
注册
2004-7-24
#1
发表于 2005-10-5 21:40
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[参赛]感动只属于少年
一、霸王的大陆
我的三国之路始于Namco的《霸王的大陆》,小学时候,凭着一次优秀的期末考获得的奖励——FC,而为此买的第一盘游戏也就是《霸王的大陆》,虽然同学苦口婆心的劝说我买一些ACT游戏,但是我还是选择了它,只是因为它的包装pp,^^,因为是原装卡,所以说明书等等都是日文的,当时大陆还没有游戏杂志,看着满屏的日文,我却玩得很开心,在一片片的片假名中猜测它要表达的意思,在当时koei制作的三国都是满屏的文字,相对而言,namco的制作人员显然更体恤玩家,图形化的菜单操作起来非常方便,如果namco有着koei的那份坚持的话,我相信现在历史游戏的王者未必会是koei。
二、吞食天地
在沉迷了《霸王的大陆》之后,我开始寻找下一个游戏,当然前提还是要靠成绩来争取,童年时候的我的心目中:成绩=钞票=游戏。在我第二次拿着钱跑到游戏店时,我已经对其它游戏没多大兴趣了,直奔主题——文字类游戏,吞食天地的包装(又是包装- -)马上把我吸住了,因为封皮是横山光辉的插画,当时卫视中文台正在热播他的动画片《三国志》,三下五除二,把《吞食天地》抱回家,同样全日文,吞食天地的难度要比霸王大陆高很多,因为是rpg,看不懂剧情很难进行游戏的,我被卡在了三顾茅庐,因为看不懂日文,所以不知道要去调查那只睡得像只猪的孔明,还要用单发键A来确定,我在那里被卡了差不多半年,直到中国的第一份游戏杂志《电子游戏软件》的出现,帮了我的大忙,不过只是了解这个地方的解法后,我仍然坚持不看攻略玩到爆机。直至现在我已是一名游戏策划了,但是这个游戏在三国游戏中的地位,在我心目中仍是无法超越的。
三、吞食天地II
由于同学抢了我的吞食天地玩,所以有一帮子同学被我感染成了忠实的《吞食天地》fan,其中有个同学买了吞食天地II,是为诸葛孔明传,不过给我的感觉虽然在图像上有了很多进步,系统方面也完善了很多,但是很多地方,特别是自由度方面,仍然不及一代,所以II代我没有爆机就放弃了。
四、三国志列传·乱世群英
步入了MD时代,MD给我带来很更多的欢乐,其中《Langrisser II》永远成为我心中最高的经典,《皇帝的财宝》让我感受到ARPG的魅力,而《乱世群英》则让我重温小学时候的感动,乱世群英在很大程度上借鉴了霸王大陆的优秀设定,所以看成是霸王大陆的加强版也不为过,当然图像方面有了很大加强,KOEI的三国志9的游戏大地图我认为就是借鉴它的成功经验,乱世群英的地图广博直观,气势宏伟,可惜的是,在细节表现方面仍然没有超越霸王大陆,不过我认为在16bit主机时代,无疑它是三国游戏中的姣姣者,有人会反驳:“KOEI的三国志III呢?”,的确,三国志III也是很不错的游戏,但是它过于注重对于游戏历史的诠释,过于强调资料的丰厚,而在游戏乐趣方面特别是人机界面方面仍需进步。
五、吞食天地III
MD上的吞食天地三,是我买的唯一一款RPG类型的MD卡带,主要奔着他的名字去的,虽然是由一个没有名气的台湾公司制作,而且没有传承capcom的系列,但是它还是有着很明显的优点,譬如改变传统的踩地雷遇敌为可见敌人,在当时是一个很大的创新,然而它最好的地方,我认为是剧本,特别是语言方面是非常优秀的,当张飞进入一个新城市时,有个mm npc讲到:“听说张飞很帅呢,还想嫁给他,不过看起来不过如此嘛。”张飞曰:“这小妮子”,让人冷峻不禁。还有就是游戏大地图的bgm实在是很棒,气势磅礴
六、SFC
SFC上的三国游戏我也接触了很多,如三国志系列,横山光辉三国志、天舞等等,不过我认为都是泛泛之作,没有多少吸引眼球的地方,不过此时的三国志英杰传着实很流行,很多同学去SFC机房玩英杰传,不过我却没有加入,因为在游戏系统方面,我更喜欢Langrisser,我玩后者的时间长达数年而不厌倦,每次玩都有着很多感动,直到现在,我都会拿出来温习。
七、厌倦
如今的三国游戏,如KOEI的三国志系列、三国志战记系列、三国无双系列、决战II,又如虾米幻想三国志、三国群英传等国产三国游戏,除了追求画面,就是追求繁复的游戏系统,给我带来的没有快乐,反而是厌倦,如今的日本游戏市场疲软,大致原因也是如此,不思进取是游戏业界特别是日本最大的问题,除了曹操传能给我带来些许的动力外,再也找不到以前的那种快乐了,可能是和游戏走的太近的缘故吧,所以我决定走到岔道口不妨尝试一下别离,说不定再次和三国邂逅的时候,能够使我感动。
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langurisa
组别
士兵
级别
奋威校尉
好贴
1
功绩
6
帖子
140
编号
13220
注册
2004-7-24
#2
发表于 2005-10-6 12:51
资料
短消息
看全部作者
现在的电软只是空有皮囊,现在的游戏杂志读起来索然无味,除了游戏介绍就是很乏味的攻略,再么就是很无聊的读编往来。。。。。。
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