标题: 三9地图坐标怎麽看??
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发表于 2008-6-30 14:57 资料 个人空间 短消息 看全部作者
在百度回复过1次,这里就直接ctrl+v吧

以汉中为参照

汉中的坐标是X:36,Y:88,换算成数值88×200+36=17636

图中4,大概向汉中以北偏移了4点,向汉中以西偏移了12点,那么4的坐标应该是

(88-4)×200+(36-12)=16824

从图222中可以看到“4”,在两山之间的宽度至少有3个坐标~SO,以16824为中心,将16424、16624、16824、17024、17224这5个坐标一同改为1022,这样图中4的路线就会封死

我没在游戏中实际操作,只是大概推算,或许会有点偏差,但也不会差到那去,自己在微调一下就行。图222中的“4”两山间东西走向的路有一段距离,因此也不一定要向西移动12点那么多,移10点8点这样让路在两山之间就可以改。


“2”和“5”如果是要修改成可建筑用地,先按上面说的以X、Y坐标数换算出值后,以该值为中心点同时修改它圆周外的各1位坐标。

打个比方(是比方啊,我没实际算的),图222中“5”的坐标值换算后是16240,那么它圆周外的各1位坐标就是,16039、16040、16041、16239、16240、16241、16439、16440、16441,把这9个坐标点一同改为16897(即可建筑用地),同时地貌改为“土”,这样就能出现一个3×3的方块可建筑用地,游戏中建造选项内的所有东西就可以建了

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ethos1001 2008-6-30 19:37 +100 感谢排忧解难


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发表于 2008-6-30 21:06 资料 个人空间 短消息 看全部作者
图guanguan中的“2”要比5还好找坐标~

以葭萌关为参照,算出其坐标值为20436

2在葭萌关向西偏5点,其坐标值为20431。按6L的所说,2为圆心的3×3方格坐标分别是:20230、20231、20232、20430、20431、20432、20630、20631、20632,将这9个坐标点改为16897,同时地貌改为“土”就可以作为建筑用地~

OK,有了建筑用地范围后,需要考虑的就是这块地你想从那里过去。比如想让图中“2”作为葭萌关的辅助屏障抵御汉中,那么以地块“2”的中心坐标20431往南延伸3个坐标(20631、20831、21031),并让这3个坐标成为可通行(512)和非岩地貌,这样地块“2”便成了可以建造城塞,同时又只能从南面进去的葭萌关辅助防御工事~反之如果是想用来防御蜀中,则把入口开到北面即可,方法和前面大同小异。


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发表于 2008-6-30 21:26 资料 个人空间 短消息 看全部作者
注意夜阑的话,39里的坐标从左往右的是X坐标,越往右越大,从上往下的是Y坐标,越往下越大,同时Y的坐标换算成值的时候1点=200点

由此可见,你向北推算的3点坐标值是对的,但从图中看,地块“2”要在北面开入口,延伸3点坐标显然不够,目测一下,应该要延伸7至8点坐标才能打通
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发表于 2008-6-30 21:35 资料 个人空间 短消息 看全部作者
去看一下“dickdeer”9L的贴吧,会很有用的,比我这样临时写的东西要易懂~

dickdeer的贴是图文并茂的
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