标题: MOD之S戰鬥劇本之我見。
性别:男-离线 qq1994128we
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发表于 2011-8-18 00:26 资料 短消息 看全部作者
其实嘛··我对处理S剧本最没有经验心得了····

但是,我觉的,敌军太多了其实不怎么好(那你双创传10关还放那么多-不过没有80个··一半都没有)

我心中理想的S剧本是,敌军很少,但很灵活,至于单挑,我觉得不必弄手动的(我也没有STAR的引擎,也懒得做无双那样的),我觉得不手动的单挑当作

故事欣赏也很不错,就当是在紧张的战斗过程中,给玩家一个放松的机会。至于兵种相克,适可而止,太过强硬的兵种相克往往带来极端的结果-容易过分-困难过分

我觉得作者还是应该找一些微妙的关系,只从我在自己开始做MOD就越来越欣赏原版的战斗了。

[ 本帖最后由 qq1994128we 于 2011-8-18 00:32 编辑 ]


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发表于 2011-8-18 00:38 资料 短消息 看全部作者
怎么都这么抵触无限复活!我觉的用个1,2次还是可以的···


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