标题: 不合理难度关与合理难度关的评述, 誓死不做标题党,但因毕业论文,只能暂停,只是暂停
性别:未知-离线 陈立洪

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发表于 2007-4-1 05:08 资料 短消息 看全部作者
岳飞传是最经典的战棋游戏了

就是S/L太多了真的不好,而且有的时候就是纯粹靠S/L的,那个感觉真的不爽.觉得很浪费时间.象抵挡跟双击一样,靠S/L出来的双击无论怎样是算玩失败了.是不是可以考虑用气槽来表现,气槽满了就双击,这样自己可以先计算好,如果靠事先的计算通过一个难关会增加很多乐趣吧


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