标题: 战旗游戏的意义首先在于“棋”,而后才是其它, ——几乎所有的MOD制作者都本末倒置了
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(李沉舟)

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发表于 2013-6-3 17:03 资料 短消息 看全部作者 QQ
本人是战棋爱好者,玩战棋已十八年了,首先对各位制作者表示感谢,而后说几点小看法,第一历史体材的尽量请别戏说,书中谁能力高的就应该体现出来,平衡可以在其他方面来做,第二不要为了难度搞什么复活兵,太恶心了,第三如果做完成个游戏要十年八年的最好还是早点歇菜吧,我知道我们玩家无权过问免费的游戏制作者,但现在的游戏引擎更新快,再说十年八年好多事都物是人非了,让热情的玩家玩到完整的游戏也不算过份吧,毕竟也算是粉丝吧,最后说一句,杨小五做封神真的很棒,做得又快又有质量,还和爱好者很好的互动,算是个楷模了!


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发表于 2013-6-3 17:43 资料 短消息 看全部作者 QQ
回复 #17 墨叶 的帖子

1.我是说尽量少戏说,就象上面说的蒋钦一刀砍死关羽总是为多数人不接受的
2.无限复活兵是不是多数人会觉得恶心那就见仁见智了,并不是打不过去
3.魔兽世界我没玩过,我只是说独立的一个游戏的完整性,至于象三国志,信长之野望我也没一代都玩的,但每一代都是可以通关的吧,不会要玩十年再通关的吧?


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发表于 2013-6-3 18:17 资料 短消息 看全部作者 QQ
回复 #20 墨叶 的帖子

同感,三国志9和11比较好玩,偶尔还有玩,三国志12只是画面好点,我玩了一遍,已经删了,信长之野望质量比三国志要好一点
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